• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Декабрь 2018
1сб2вс3пн4вт5ср6чт7пт8сб9вс10пн11вт12ср
12
  • Сегодня
  • Завтра

Среда, 12 декабря

16:00

Открытая лекция «Произведения математического искусства. Начало»

Внимание! Лекция переносится на 17 января 2019 г. 

17:30

Доклад Наталии Александровой и Максима Русанова «Еда для Просветленного: бедная трапеза и богатство смыслов»

19:00

Мастер-класс Иосифа Дискина «"Российский прорыв": вызовы и альтернативы»

Assassin’s Creed и недостижимое Средневековье

Серию видеоигр Assassin’s Creed можно назвать одним из самых ярких воплощений исторических — или квази-исторических — образов в популярной культуре минувшего десятилетия. Первая часть этой серии, вышедшая в 2007 году, была посвящена эпохе Средневековья. О том, как создатели игры искали пути, позволяющие современному человеку приблизиться к образам прошлого, рассказывает медиевистка Анастасия Ануфриева.

70–75 тыс.

человек посетило 13 сентября парк Горького, в котором проходил День Вышки. Это сравнимо с населением подмосковного города Егорьевск (около 74 тыс. человек) или чуть меньше, чем население московского района «Тверской» (около 77 тыс. человек).