Терехов Дмитрий Андреевич
- Старший преподаватель: Факультет креативных индустрий / Институт медиа
- Начал работать в НИУ ВШЭ в 2017 году.
Oбразование
Дополнительное образование / Повышение квалификации / Стажировки
Программа повышения квалификации «Программирование на языке Python для сбора и анализа данных»
Программа повышения квалификации «Преподаём в Вышке/ Teach for HSE: 7 ключевых принципов преподавательского мастерства»
Cultural and Creative Industries (онлайн-курс на Coursera, Высшая школа экономики)
Transmedia Storytelling: Narrative Worlds, Emerging Technologies, and Global Audiences (онлайн-курс на Coursera, The University of New South Wales)
Game Theory (онлайн-курс на Coursera, Stanford University & The Universoty of British Columbia)
Достижения и поощрения
Шорт-лист премии ЛИКИ «Уровень сложности — 2024».
- Благодарность проректора НИУ ВШЭ (октябрь 2024)
- Надбавка за публикацию в журнале из Списка B (2025–2026)
- Группа высокого профессионального потенциала (кадровый резерв НИУ ВШЭ)

Категория "Новые преподаватели" (2023–2024)
Учебные курсы (2025/2026 уч. год)
- Исследования видеоигр как нарративов (Дисциплина общефакультетского пула; где читается: Факультет креативных индустрий; 2-4 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Политико-философские идеи в американской и советской фантастике 2 половины XX в. (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Теория и практика нарратива (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Философская фантастика в трансмедийном нарративе (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Фэнтези в контексте современных медиа: истоки и развитие жанра (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Эволюция жанра фэнтези в игровом пространстве (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Архив учебных курсов
Учебные курсы (2024/2025 уч. год)
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Научно-исследовательский семинар "Исследования видеоигр" (Дисциплина общефакультетского пула; где читается: Факультет гуманитарных наук; 1-3 модуль)рус
- Политико-философские идеи в американской и советской фантастике 2 половины XX в. (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Сторителлинг в разных медиа (Магистратура; где читается: Факультет гуманитарных наук направление: 45.04.01 Филология; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Сторителлинг в разных медиа (Магистратура; где читается: Факультет гуманитарных наук направление: 45.04.01 Филология; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Сторителлинг в разных медиа (Маго-лего; 1, 2 модуль)рус
- Теория и практика нарратива (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Философская фантастика в трансмедийном нарративе (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Фэнтези в контексте современных медиа: истоки и развитие жанра (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- Эволюция жанра фэнтези в игровом пространстве (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
Учебные курсы (2023/2024 уч. год)
- Драматургия (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 38.03.02. Менеджмент; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Исследования видеоигр (Дисциплина общефакультетского пула; 1-3 модуль)рус
- Мифы и архетипы в сторителлинге (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 3 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Политико-философские идеи в американской и советской фантастике 2 половины XX в. (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий; 3, 4 модуль)рус
- Прикладной сторителлинг (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 1, 2 модуль)рус
- Принципы сторителлинга видеоигр в современных медиапроектах (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 3, 4 модуль)рус
- Проектный семинар (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 1-3 модуль)рус
- Фэнтези в контексте современных медиа: истоки и развитие жанра (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий; 1, 2 модуль)рус
Учебные курсы (2022/2023 уч. год)
- Исследования видеоигр (Дисциплина общефакультетского пула; 1-3 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Прикладной сторителлинг (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 1, 2 модуль)рус
- Принципы сторителлинга видеоигр в современных медиапроектах (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 3, 4 модуль)рус
- Сторителлинг в креативных индустриях (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 4-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Структура и функции рассказа, или что такое нарративный дискурс (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 1, 2 модуль)рус
Учебные курсы (2021/2022 уч. год)
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
Конференции
- 2025
Международная конференция «Геймдизайн и геймстадис: онтология видеоигр» (Москва). Доклад: К вопросу о символичности игровых элементов, или сколько ест космический крейсер
II Научно-практическая конференция с международным участием «Человек играющий: исследования видеоигр и игровых нарративов» (Москва). Доклад: In Soviet Russia, game studies you. К вопросу о советском проекте гейм-стадис
Первая региональная научно-видеоигровая конференция «И КАК? Игры как наука» (Пущино). Доклад: Любовь, смерть и роботы. Как космос представлен в видеоиграх
III Международная научная конференция "Философские идеи в массовой культуре" (Москва). Доклад: Video Games Ethics is Bullshit. Почему видеоигры (не) могут решать этические дилеммы
- 2024
Всероссийская научная конференция «Экологическое воображение в цифровой культуре» (Москва). Доклад: Природа — враг человека. Альтернативные экологические дискурсы в видеоиграх
I научно-практическая конференция «Исследования видеоигр в России» (Москва). Доклад: Неонарративистский подход в исследованиях видеоигр: игра как текст, нарратив и структура
Маргинальный опыт в цифровых медиа: кринж-контент, треш-стримы, контргейминг и другие субверсивные практики (Москва). Доклад: Freaks and Fantasies: феномен намеренного уродства в видеоиграх (пленарный доклад)
- 2023
Эмоции в цифровой культуре (Москва). Доклад: Конструирование эмоций в видеоиграх с помощью "хороших" и "плохих" концовок
Международная конференция «Теории и практики искусства и дизайна» (ассоциированное мероприятие XXIV Ясинской (Апрельской) международной научной конференции по проблемам развития экономики и общества) (Москва). Доклад: Способы деэскалации игровых конфликтов в многопользовательских видеоиграх
XIV международная конференция Школы философии и культурологии НИУ ВШЭ «Мир/миры будущего» (Москва). Доклад: “Биошок” начинается в субботу: деконструкция телеологического мифа о будущем и смешение времен в видеоиграх на примере Atomic Heart
Межвузовская студенческая конференция «Трансмедиация и ремедиация в цифровой культуре» (Москва). Доклад: Видеоигра «Русы против ящеров» как ремедиация российского интернет-фольклора
- 2022
Всероссийская научная конференция "Современные методы изучения культуры — XIV" (Москва). Доклад: Влияние "бытовых" игровых механик на погружение в мир видеоигры
VII Международная конференция «Мир комиксов» (Москва). Доклад: Исторические корни жанра исэкай
- 2021
Всероссийская научная конференция молодых учёных «Фантастика “научная” и “ненаучная”». (Казань). Доклад: Репрезентация страха перед космосом в научно-фантастических видеоиграх
МУЗЫКА — ФИЛОСОФИЯ — КУЛЬТУРА. IX Международная междисциплинарная научная конференция (Москва). Доклад: Музыкальное сопровождение как фактор поведения в интерактивном пространстве игры
Авторские права и патенты
| № п/п | Номер РИД | Вид РИД | Наименование РИД | Сведения о регистрации | Авторы |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 8.0191-2023 | Произведение | Киноальманах о студенческой жизни в условиях карантина (сценарий) | Белецкий Станислав Борисович, Терехов Дмитрий Андреевич |
Наука, творчество и победы: чем запомнился 2025 год в Институте медиа
Завершается 2025 год, и Институт медиа по традиции подводит итоги: фиксирует успехи, гордится победами, отмечает лучших и строит планы на будущее. Предлагаем всем вместе вспомнить, чем запомнился уходящий год, какие события и достижения наших студентов и преподавателей войдут в историю Института медиа НИУ ВШЭ.
Семинар Тамары Мхитарян и Егора Новгородова
22 декабря в Международной лаборатории исследований социальной интеграции прошли аспирантские семинары Тамары Мхитарян и Егора Новгородова.
Внимание, юные исследователи! Открыта регистрация на конкурс научно-исследовательских работ «Высший пилотаж»
Конкурс «Высший пилотаж» предназначен для тех, кто делает первые шаги в научной и проектной деятельности и хочет получить профессиональную экспертную оценку своей работы. Включен в перечень олимпиад и других интеллектуальных и творческих конкурсов, дипломанты которых могут стать соискателями гранта Президента Российской Федерации.
«Исследование бросать не планирую»: старший преподаватель Института медиа Дмитрий Терехов защитил кандидатскую диссертацию
28 октября в Высшей школе экономики старший преподаватель Института медиа Дмитрий Терехов защитил диссертацию на соискание ученой степени кандидата наук о культуре. Тема диссертации — «Видеоигры со сложной повествовательной структурой: оформление новых элементов нарратива и расщепление текста». Научный руководитель — кандидат филологических наук, профессор Института медиа Мария Александровна Штейнман.
Выступление преподавателей Института медиа на конференции «И КАК? Игры как наука!»
9 и 10 августа старшие преподаватели Института медиа Дмитрий Терехов и Илья Фомин представляли проект «Человек играющий» на первой региональной научно-видеоигровой конференции «И КАК? Игры как наука!»
«Площадка для диалога поколений»: Институт медиа организовал вторую научно-практическую конференцию «Человек играющий: исследования видеоигр и игровых нарративов»
В здании НИУ ВШЭ на Покровском бульваре на минувшей неделе прошла вторая научно-исследовательская конференция с международным участием «Человек играющий», посвященная исследованиям видеоигр.
Киноальманах о жизни в пандемию
15 февраля в НИУ ВШЭ прошёл показ научно-популярных короткометражных фильмов о жизни в пандемию