Видеоигры со сложной повествовательной структурой: оформление новых элементов нарратива и расщепление текстаVideo Games with the Complex Narrative Structure: the Appearance of New Narrative Elements and the Text Splitting
Соискатель:
Руководитель:
Члены комитета:
Сальникова Екатерина Викторовна (Государственный институт искусствознания, доктор культурологии, председатель комитета), Зубов Артём Александрович (ФГАОУ ВО "Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики", кандидат филологических наук, член комитета), Очеретяный Константин Алексеевич (ФГАОУ ВО "Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики", кандидат философских наук, член комитета), Салин Алексей Сергеевич (ФГАОУ ВО "Национальный исследовательский университет "Высшая школа экономики", кандидат философских наук, член комитета), Сердечная Вера Владимировна (ФГБОУ ВО «Кубанский государственный университет», доктор филологических наук, член комитета)
Диссертация принята к предварительному рассмотрению:
8/11/2025
Диссертация принята к защите:
8/29/2025
Дисс. совет:
Совет по культурологии, искусству и дизайну
Дата защиты:
10/28/2025
Данное диссертационное исследование исходит из предпосылки об особых отношениях между элементами видеоигр со сложной повествовательной структурой (ВСПС). В отобранных для анализа играх можно зафиксировать большое количество сюжетных линий, сопоставимых с историями романов-эпопей. При этом независимость этих сюжетных линий друг от друга и оформление у них квазирамки позволяет говорить о расщеплении людического текста ВСПС и сосуществовании внутри него множества отдельных нарративов. Корректное описание данного феномена предполагает обращение не только к структуралистским и нарратологическим исследованиям, но и к исследованиям игры вообще как культурного феномена и работ, касающихся особой пространственно-временной природы игр. Это обосновано тем, что именно из этой специфики во многом вытекает организационная новизна ВСПС. Кроме того, предлагается адаптация метода структурного анализа к видеоигровым нарративам, что также проводится в рамках исследования.
Диссертация [*.pdf, 1.95 Мб] (дата размещения 8/14/2025)
Резюме [*.pdf, 507.26 Кб] (дата размещения 8/14/2025)
Summary [*.pdf, 426.39 Кб] (дата размещения 8/14/2025)
Публикации, в которых излагаются основные результаты диссертации
Терехов Д.А., Фомин И.В., Штейнман М.А. СССР начинается в субботу: деконструкция мифа о будущем и смешение времен в видеоиграх на примере Atomic Heart (смотреть на сайте журнала)
Терехов Д.А. Введение в структурный анализ геймплея видеоигр (смотреть на сайте журнала)
Штейнман М.А., Терехов Д.А. Квест как нарративный феномен: от рыцарского романа к самостоятельной истории (смотреть на сайте журнала)
Отзывы
Отзыв научного руководителя
- Штейнман М.А. (дата размещения 8/12/2025)
Отзыв члена Комитета
- Сальникова Е.В. (дата размещения 10/28/2025)
- Очеретяный К.А. (дата размещения 10/28/2025)
- Сердечная В.В. (дата размещения 10/28/2025)
- Салин А.С. (дата размещения 10/28/2025)
- Зубов А.А. (дата размещения 10/28/2025)
Сведения о результатах защиты:
Комитет по диссертации рекомендовал присудить ученую степень кандидата наук о культуре (протокол № 2 от 28.10.2025). Решением диссертационного совета (протокол № 3 от 30.10.2025) присуждена ученая степень кандидата наук о культуре.
Ключевые слова:
См. на ту же тему
Эстетика видеоигрового медиума: зрительский и игровой опыт в интерактивной средеКандидатская диссертация
Соискатель: Шибаев Максим Валерьевич
Руководитель: Сахно Ирина Михайловна
Дата защиты: 9/19/2024