Тимофеева Оксана Александровна
- Старший преподаватель: Факультет креативных индустрий / Институт медиа
- Начала работать в НИУ ВШЭ в 2007 году.
- Научно-педагогический стаж: 20 лет.
Oбразование
Дополнительное образование / Повышение квалификации / Стажировки
- Повышение квалификации по программе «Представление информации и данных. Создание презентаций», 2020 г. Регистрационный номер 4.21-18/3059, удостоверение №166543.
- Повышение квалификации по программе «Оценивание и обратная связь», 2019 г. Регистрационный номер 4.21-18/2525, удостоверение №166009.
- Повышение квалификации по программе «Правила организации учебного процесса преподавателями НИУ ВШЭ», 2019 г. Регистрационный номер 4.21-18/1092, удостоверение №134094.
- Повышение квалификации по программе «Креативные индустрии как теоретический концепт и реальность», 2013 г.
- Повышение квалификации по программе «Методика составления контрольных измерительных материалов для оценки результатов обучения», 2013 г.
- Повышение квалификации по программе «Основы организации и проведения учебных курсов в системе LMS eFRONT», 2011 г.
- Повышение квалификации по программе «Технологии тестирования в образовательном процессе», 2010 г. Регистрационный номер 691/313.
Достижения и поощрения
- Почетная грамота факультета коммуникаций, медиа и дизайна НИУ ВШЭ (декабрь 2019)
- Лучший преподаватель — 2020–2025, 2017, 2014, 2011–2012
Учебные курсы (2025/2026 уч. год)
- Введение в видеоигры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 2 модуль)рус
- Геймификация, гейм-дизайн и цифровые индустрии (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 1-й курс, 4 модуль)рус
- Геймификация, гейм-дизайн и цифровые индустрии (Маго-лего; где читается: Факультет креативных индустрий; 4 модуль)рус
- Исследование видеоигр и метавселенных (Дисциплина общефакультетского пула; где читается: Факультет креативных индустрий; 2-4 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Сторителлинг медиапроектов (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 1-й курс, 2, 3 модуль)рус
- Сторителлинг медиапроектов (Маго-лего; где читается: Факультет креативных индустрий; 2, 3 модуль)рус
- Теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02 Журналистика; 2-й курс, 1 модуль)рус
- Теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 4 модуль)рус
- Теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 1-й курс, 3 модуль)рус
- “Искренние коммуникации”, искусственный интеллект и креативные практики (Маго-лего; где читается: Научные подразделения; 3, 4 модуль)рус
- Архив учебных курсов
Учебные курсы (2024/2025 уч. год)
- Введение в видеоигры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 2 модуль)рус
- Геймификация, гейм-дизайн и цифровые индустрии (Маго-лего; 4 модуль)рус
- Геймификация, гейм-дизайн и цифровые индустрии (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 1-й курс, 4 модуль)рус
- Исследование трансмедийности видеоигр и метавселенных (Дисциплина общефакультетского пула; 2-4 модуль)рус
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 3, 4 модуль)рус
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02 Журналистика; 2-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05 Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Проектный семинар (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 1-3 модуль)рус
- Сторителлинг медиапроектов (Маго-лего; 2, 3 модуль)рус
- Сторителлинг медиапроектов (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 1-й курс, 2, 3 модуль)рус
- Управление трансмедийными проектами в гейм-индустрии и AR (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05 Медиакоммуникации; 2-й курс, 1-3 модуль)рус
- Управление трансмедийными проектами в гейм-индустрии и AR (Маго-лего; 1-3 модуль)рус
- Эволюция жанра фэнтези в игровом пространстве (Майнор; где читается: Факультет креативных индустрий)рус
- “Искренние коммуникации”, искусственный интеллект и креативные практики (Маго-лего; 3, 4 модуль)рус
Учебные курсы (2023/2024 уч. год)
- Введение в видеоигры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 3, 4 модуль)рус
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Санкт-Петербургская школа гуманитарных наук и искусств направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 3, 4 модуль)рус
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02. Журналистика, направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 3, 4 модуль)рус
- Коммуникации и медиакомпетенции в современном мире (Дисциплина общего цикла; 1, 2 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Нарративные исследования трансмедиа и видеоигр (Дисциплина общефакультетского пула; 2-4 модуль)рус
- Принципы сторителлинга видеоигр в современных медиапроектах (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 3, 4 модуль)рус
- Проектный семинар (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 1-3 модуль)рус
- Трансмедийный сторителлинг (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2-4 модуль)рус
- Управление трансмедийными проектами в гейм-индустрии и AR (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 1-3 модуль)рус
- Управление трансмедийными проектами в гейм-индустрии и AR (Маго-лего; 1-3 модуль)рус
- Media Economics (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.02. Журналистика, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1 модуль)Анг
- Media Economics (Маго-лего; 1 модуль)Анг
- Media Economics (Маго-лего; 2 модуль)Анг
- Media Economics (Магистратура; где читается: Санкт-Петербургская школа гуманитарных наук и искусств направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1 модуль)Анг
- Media Economics (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2 модуль)Анг
- “Искренние коммуникации”, искусственный интеллект и креативные практики (Маго-лего; 3, 4 модуль)рус
Учебные курсы (2022/2023 уч. год)
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02. Журналистика, направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 3, 4 модуль)рус
- Коммуникации и медиакомпетенции в современном мире (Дисциплина общего цикла; 3, 4 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Нарративные исследования трансмедиа и видеоигр (Дисциплина общефакультетского пула; 2-4 модуль)рус
- Принципы сторителлинга видеоигр в современных медиапроектах (Майнор; где читается: Факультет гуманитарных наук; 3, 4 модуль)рус
- Трансмедийный сторителлинг (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2, 3 модуль)рус
- Экономика медиа (Маго-лего; 2 модуль)рус
- Экономика медиа (Магистратура; где читается: Санкт-Петербургская школа гуманитарных наук и искусств направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2 модуль)рус
- Media Economics (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.02. Журналистика, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2 модуль)Анг
- Экономика медиа (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.02. Журналистика, направление: 42.04.02. Журналистика, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 2 модуль)рус
- Media Economics (Маго-лего; 2 модуль)Анг
Учебные курсы (2021/2022 уч. год)
- Введение в видеоигры как новые медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02. Журналистика; 4-й курс, 1 модуль)рус
- История и теория медиа (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.02. Журналистика, направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 2-й курс, 3, 4 модуль)рус
- Коммуникации и медиакомпетенции в современном мире (Бакалавриат; где читается: Факультет права направление: 40.03.01. Юриспруденция; 1-й курс, 3, 4 модуль)рус
- Нарративные игры (Бакалавриат; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.03.05. Медиакоммуникации; 3-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Трансмедийный сторителлинг (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1-4 модуль)рус
- Экономика медиа (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.02. Журналистика, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации, направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1, 2 модуль)рус
- Media Economics (Магистратура; где читается: Факультет креативных индустрий направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1, 2 модуль)Анг
- Экономика медиа (Магистратура; где читается: Санкт-Петербургская школа гуманитарных наук и искусств направление: 42.04.05. Медиакоммуникации; 1-й курс, 1, 2 модуль)рус
Выпускные квалификационные работы студентов бакалавриата до 2013 г.
Кузнецова Д. А. «Сравнительный анализ сетки вещания отечественных и зарубежных радиостанций классической музыки». Факультет медиакоммуникаций, 2012
Федуненко Е. И. «Стереотипизация образа журналиста в адиовизуальном контенте». Факультет медиакоммуникаций, 2012
Шахназарова А. В. «Особенности самоидентификации аудитории различных медиапродуктов». Факультет медиакоммуникаций, 2012
Горбатко Т. Д. «Проявление массово-коммуникационных эффектов в ток-шоу социальной направленности». Отделение деловой и политической журналистики, 2011
Ильина А. Г. «Опыт ребрендинга газет советского образца в наши дни». Отделение деловой и политической журналистики, 2011
Решетникова М. С. «Полоролевые различия и их отражение в редакционной практике глянцевых изданий». Отделение деловой и политической журналистики, 2011
Сафронов И. И. «Позиционирование различных видов СМИ в структуре одного медиахолдинга». Отделение деловой и политической журналистики, 2011
Скоринкин Д. А. «Сравнительный анализ аудитории традиционных СМИ и их онлайн-версий». Отделение деловой и политической журналистики, 2011
Константинова О. В. «Дизайн телеканалов как отражение культурных ценностей общества». Отделение деловой и политической журналистики, 2010
Павлова А. Н. «Особенности восприятия радиорекламы». Отделение деловой и политической журналистики, 2010
Пестрякова Н. М. «Современные тенденции в дизайне первых полос общественно-политических газет». Отделение деловой и политической журналистики, 2010
Пронякина Ю. С. «Продвижение брендов и скрытая реклама в рамках различных медиапродуктов». Отделение деловой и политической журналистики, 2010
Родина И. И. «Проблема эффективности социальной рекламы в России». Отделение деловой и политической журналистики, 2010
Адцеева Б. С. «Отражение социальных ценностей студенчества в рекламе еженедельных журналов». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Айгистова Ю. В. «Сравнительный анализ визуальной информации российских и зарубежных версий глянцевых журналов». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Волосевич О. С. «Социальные сети как новые медиа: история, особенности, перспективы». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Ефременкова О. Ю. «Коммуникативно-психологический анализ бизнес рекламы в журналах». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Чечекин А. А. «Дизайн как элемент маркетинговой стратегии спортивных изданий». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Курсовые работы студентов с 2008 по н.вр.
Берняева Е. И. «Игровые механики в психокоррекции: обзор отеччественного и зарубежного опыта». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Бувалина П. А. «Трансмедийный нарратив в условиях жанрово-геймплейных ограничений видеоигрового продукта». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Григоренко Д. В. «Эволюция жанров консольных видеоигр с 3-го по 8-е поколение». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Григорян Т. А. «Исследование проявлений эффекта самоидентификации пользователей с персонажами в ММО РПГ». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Королев А. А. «Анализ структуры сторителлинга в видеоиграх жанра RPG». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Корюкаев И. А. «Механики и приёмы структурирования пространства в ролевых играх с открытым миром». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Кулаков Д. И. «Анализ и сравнение контента бортовых журналов различных авиакомпаний». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Носик Э. А. «Новостные игры в журналистике новых медиа». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Попова А. «Феномен привлекательности образов экранных врачей (на примере сериалов «Доктор Хаус» и «Клиника»)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Терехов Д. А. «Персонаже- и сюжетноориентированные видеоигры: проблема терминологии и разница подходов». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Фомин И. В. «Трансформация структуры повествования в результате экранизации геймплейно-ориентированных видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Царькова А. Л. «Система семиотических кодов в визуальных произведениях рэп и хип-хоп исполнителей». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Шершнева Е. Г. «Особенности построения нарратива в видеоиграх жанра шутер». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2019
Андриасян Л. Г. «Национальный брендинг Республики Армения: особенности формирования и перспективы». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Бельцов Д. О. «Генезис контркультуры и основные этапы ее развития на примере рэпа постмодерна.». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Братцев Г. «Специфика трансмедийного нарратива настольной ролевой игры с элементами дополненной реальности (проектная работа)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Голубев И. Ф. «Виды интертекстуальных включений в видеоигры на примере серии «Ведьмак»». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Григоренко Д. В. «Тенденции развития и современное состояние жанров видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Грищенко Д. А. «Стратегии продвижения и способы монетизации настольной ролевой игры с элементами дополненной реальности (проектная работа)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Дудушкин Д. С. «Современные тенденции развития рынка видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Иванов А. М. «Особенности системы архетипов персонажей в компьютерных ролевых играх». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Королев А. С. «Управление сообществом как средство удержания аудитории многопользовательских видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Корюкаев И. А. «Особенности сюжетной мотивации в видеоиграх с открытым миром.». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Косырева П. Р. «Сравнительный анализ особенностей командного взаимодействия среди отечественных и зарубежных пользователей видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Лобада В. М. «Особенности продвижения групп тяжелой музыки на российском рынке в 2007-2018 гг.». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Новожилова Е. С. «Стратегии управления сообществом трансмедийной настольной ролевой игры с элементами дополненной реальности (проектная работа)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Плеснявый Д. М. «Образ антагониста в видеоиграх: историко-генетические основы. (Пособие для разработчиков. Проектно-исследовательский формат)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Полятыкина А. В. «Образ антагониста в видеоиграх: сравнительный анализ пользовательского восприятия. (Пособие для разработчиков. Проектно-исследовательский формат)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Слободчиков А. М. «Разработка геймплейной структуры и игровых механик для настольной ролевой игры с элементами дополненной реальности (проектная работа)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Степанова А. А. «Образ современного террориста глазами экспертов и студентов медиаспециальностей». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Терехов Д. А. «Анализ ключевых характеристик образа журналиста в видеоиграх». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Усталова В. М. «Репрезентация проблемы коррупции в американских комиксах 1980х – 2000х гг». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Фомина Е. С. «Проблема восприятия границ игрового мира участниками проектов жанра дополненной реальности». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Черных П. В. «Коллекционный контент как инструмент удержания аудитории в видеоиграх». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Шклярская Д. В. «Гендерные стереотипы в видеоиграх: роль женского персонажа в видеоиграх разных жанров 20-21 века.». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2018
Андриасян Л. Г. «Формирование образов Армении и Азербайджана средствами публичной дипломатии». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Бельцов Д. О. «Рэп-состязания как новый социокультурный феномен». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Денисенко Д. С. «Популяризация хип-хоп культуры в отечественной медиасреде». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Душутина А. А. «Имплицитная информация в рекламе на примере лауреатов российской версии международного фестиваля «Ночь Пожирателей Рекламы»». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Иванов А. М. «Адаптация теории архетипов для анализа видеоигр (на примере многопользовательского шутера от первого лица Overwatch)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Константиниди М. К. «Управление медийным образом: формирование и трансформация мифа». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Лобада В. М. «Стратегии потребления концертов тяжелой музыки в российском обществе последнего десятилетия». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Макагон С. М. «Американская аудитория комиксов и ее репрезентация в кино и сериалах: социодемографический и психографический аспекты». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Старкина М. С. «Проявление массово-коммуникационных эффектов в российских СМИ (2011-2016 гг.): анализ кейсов». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Степанова А. А. «Репрезентация террористических организаций в современных российских СМИ в период 2015-2016 гг.». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Усталова В. М. «Сюжетные клише в литературных ролевых играх на платформе социальной сети ВКонтакте». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Филин Д. С. «Маркетинговые стратегии в современных видеоиграх: анализ кейсов». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Янулова П. П. «Тизеры и трейлеры как элемент маркетинга видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2017
Вахитова С. И. «Создатель инфографики в структуре современной редакции онлайн СМИ: функционал и профессиональные компетенции». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Головина Е. П. «Технологии продвижения платного контента: New York Times». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Ефанов П. Н. «Коммуникативные стратегии привлечения и удержания аудитории онлайновых игровых проектов». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Животнёв В. Н. «Развитие киберспорта в России и за рубежом». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Порваткин А. Е. «Особенности репрезентации России в американских видеоиграх». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Хакимова Э. М. «Особенности организационной структуры и взаимодействия различных маркетинговых подразделений одной медиакомпании (на примере ИД Condé Nast Россия)». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2016
Аветисян В. А. «Составляющие эффективной рекламы». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Алешкина А. А. «Методы коммуникативного воздействия и манипулирования в рекламе». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Евган Т. Н. «Интегрированные маркетинговые коммуникации в сфере видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Животнёв В. Н. «Развитие игровой журналистики в России и за рубежом». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Лымарева М. А. «Мотивы обращения аудитории к средствам массовой информации». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Петров Р. Е. «Методы информирования аудитории о горизонтальном развитии контента видеоигр». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Скворцова Д. А. «Объекты скрытой рекламы в российских сериалах». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Степаненкова Е. Д. «Жизненный цикл узкопрофильного издания «Мир Фантастики»». Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, 2015
Жулябина Н. М. «Стратегии продвижения онлайн-игр». Факультет медиакоммуникаций, 2014
Горяшко С. С. «Традиционные СМИ и их онлайн версии: конвергенция контента». Факультет медиакоммуникаций, 2013
Любавская А. В. «Иллюстративное оформление журнала как средство удержания внимания аудитории». Факультет медиакоммуникаций, 2013
Мицук Т. И. «Трансформация ценностей в ремейках советских фильмов». Факультет медиакоммуникаций, 2013
Павлова А. Н. «Язык современной коммерческой рекламы на радио». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Пестрякова Н. М. «Сравнительный анализ оформления первых полос общественно-политических газет». Отделение деловой и политической журналистики, 2009
Айгистова Ю. В. «Глянцевые журналы различной направленности в структуре одного издательского дома». Отделение деловой и политической журналистики, 2008
Королева О. В. «Позиционирование радиостанции как элемент маркетинговой стратегии». Отделение деловой и политической журналистики, 2008
Кукина А. М. «Организация маркетинговых исследований в печатных средствах массовой информации». Отделение деловой и политической журналистики, 2008
Маркова О. И. «Организация взаимодействия редакции делового издания с субъектами фондового рынка». Отделение деловой и политической журналистики, 2008
Конференции
- 2024
I научно-практическая конференция «Исследования видеоигр в России» (Москва). Доклад: Стол №15 и самый лучший пломбир: кулинарные традиции в российских видеоиграх.
I Медиафорум исследователей и практиков «Журналистика будущего: Диалог в метавселенной» (Казань). Доклад: От пикселей к реальности: журналистика в эпоху видеоигр и матавселенных.
«И ИИ — II» Гонка разума: технологии ИИ в действии (Москва). Доклад: Соавтор, помощник, муза, инструмент: как студенты, преподаватели и креативщики видят роль ИИ в своих практиках.
"Цифровой мир" и "человек оцифрованный": креативные медиа, "искренние коммуникации" и искусственный интеллект (Казань). Доклад: Цифровая среда и Homo ludens: интерактивные практики в медиа, музеях, образовании. Опыт видеоигровой индустрии для проектов метавселенных.
- 2023
Международная конференция «Теории и практики искусства и дизайна» (ассоциированное мероприятие XXIV Ясинской (Апрельской) международной научной конференции по проблемам развития экономики и общества) (Москва). Доклад: Назад к истокам: как видеоигры возвращают нас к чтению.
Научная конференция для молодых исследователей в рамках научного марафона «Homo Digitus 2023» (Пермь). Доклад: Видеоигровая грамотность в метавселенных.
«Цифровой мир» и "человек оцифрованный": креативные медиа, "искренние коммуникации" и искусственный интеллект (Алматы). Доклад: "Цифровой мир" и "человек оцифрованный": креативные медиа, "искренние коммуникации" и искусственный интеллект.
- 2021
VI Международная научно-практическая конференция «Цифровые медиа для будущего» (Москва). Доклад: Фальшивая реклама на рынке мобильных игр.
- 2019
Gerda Henkel Forum «Values and Interests in Communication between Russia and the West» (Moscow). Доклад: Vladislav Surkov's Mythologies: Putin's Long State.
- 2017
The Informational Dimension of Hybryd Warfare: Eastern and Western Perspectives on Conflicts in the 21st Century (London). Доклад: Informational Exposure and Media Resourses as a Part of Socio-Political Conflicts.
The Informational Dimension of Hybryd Warfare: Eastern and Western Perspectives on Conflicts in the 21st Century (London). Доклад: The Evolution of Attitudes towards the Victims of ISIS`s Recruiters in Russian Media.
Религия и фантастика (Москва). Доклад: Религиозно-идеологические лозунги как способ конструирования игрового нарратива.
Всероссийский форум «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Доклад: Распознавание способов медиавоздействия.
- 2016
III Всероссийская научно-практическая конференция «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Доклад: Признаки опасных идеологий и способы противодействия им. Возможности адаптации зарубежного опыта в России.
- 2015
II Всероссийская научно-практическая конференция «Противодействие идеологии терроризма и экстремизма в образовательной сфере и молодежной среде» (Москва). Доклад: Методы распространения опасных идеологий и возможности противодействия им.
- 2014
Всероссийская научная конференция "Социология и естествознание: междисциплинарные подходы к изучению социальной реальности" (Москва). Доклад: Междисциплинарный подход к изучению видеоигр.
- 2012
Научная конференция «Эффективность коммуникации. Экономический аспект». (Москва). Доклад: Компьютерные игры: коммуникативные стратегии привлечения и удержания аудитории.
IV Всероссийский социологический конгресс Российского общества социологов «Социология и общество: глобальные вызовы и региональное развитие» (Уфа). Доклад: Коммуникативные стратегии удержания аудитории многопользовательских онлайновых ролевых игр.
- 2009
Конференция сообщества профессиональных социологов «Социология в кризисном пространстве страны и мира» (Москва). Доклад: Возрастные особенности обращения к компьютерным играм подростков, юношей и молодых мужчин.
XVI Международная конференция студентов, аспирантов и молодых учёных «Ломоносов» (Москва). Доклад: Идентификация молодых людей с персонажами компьютерных игр.
Международная конференция "Понимание в коммуникации - 4" (Москва). Доклад: Восприятие радиопередач слушателями: влияние гендера и профессиональной ориентации.
Открытый семинар "Психология Интернета" (Москва). Доклад: Опыт Интернет-исследования эффекта идентификации с персонажами компьютерных игр.
- 2008
III Всероссийский социологический конгресс «Социология и общество: проблемы и пути взаимодействия» (Москва). Доклад: Различия в восприятии радиопередач у студентов разных специальностей.
XV Международная конференция студентов, аспирантов и молодых учёных "Ломоносов" (Москва). Доклад: Ценностные ориентации студентов, родившихся в 1990-1991 гг.
2018–2019 гг. — Руководство сервисным проектом «Формирование базы контактов выпускников бакалаврских и магистерских программ Департамента медиа» (ID: 224698528, Факультет коммуникаций, медиа и дизайна.
2018–2019 гг. — Руководство прикладным проектом «Иллюстрирование настольной части игры с элементами AR» (ID: 225014676), Факультет коммуникаций, медиа и дизайна.
2021–2022 гг. —Участник Научно-учебной группы «Фэнтези как трансмедийный феномен», проекта «Ремедиация мифологии и актуальные трансмедийные практики: литература, кинематограф, видеоигры».
Опыт работы
2022 г. по н.вр. — Старший преподаватель. Институт медиа, Факультет креативных индустрий, НИУ ВШЭ.
2021 г. по н.вр. — Аналитик. Отдел обеспечения проектной деятельности, МГИМО.
2016 г. по н.вр. — Преподаватель. Институт общественных наук, РАНХиГС.
2014–2022 гг. — Преподаватель. Департамент медиа, Факультет коммуникаций, медиа и дизайна, НИУ ВШЭ.
2011–2014 гг. — Преподаватель. Департамент медиапроизводства и креативных индустрий, Факультет медиакоммуникаций, НИУ ВШЭ.
2007–2011 гг. — Преподаватель. Кафедра медиаменеджмента и медиабизнеса, Отделение деловой и политической журналистики, ГУ-ВШЭ.
«Кусочек Гарварда в центре Москвы»: как прошел День открытых дверей магистратуры в Институте медиа НИУ ВШЭ
17 мая Институт медиа НИУ ВШЭ провел День открытых дверей для будущих магистрантов. Мероприятие собрало абитуриентов, которые планируют продолжить обучение по одной из четырех магистерских программ. Организаторы представили подробную структуру каждой программы, познакомили гостей с академическими и творческими руководителями, а также рассказали о карьерных возможностях выпускников.
«Всегда в центре событий»: итоги Зимней школы по интерактивным медиа
С 27 февраля по 1 марта прошла заключительная Зимняя школа этого сезона — интенсив для будущих абитуриентов магистратуры по направлению «Интерактивные медиа и цифровые индустрии». Мероприятие собрало более 80 участников, заинтересованных в креативном продюсировании разноформатных проектов.
«Площадка для диалога поколений»: Институт медиа организовал вторую научно-практическую конференцию «Человек играющий: исследования видеоигр и игровых нарративов»
В здании НИУ ВШЭ на Покровском бульваре на минувшей неделе прошла вторая научно-исследовательская конференция с международным участием «Человек играющий», посвященная исследованиям видеоигр.
«Погружение в мир нейросетей»: новый выпуск журнала «Мониторинг общественного мнения» посвящен исследованиям взаимодействий человека и искусственного интеллекта.
В ноябре 2024 года вышел спецвыпуск журнала «Мониторинг общественного мнения: экономические и социальные перемены», посвященный ИИ: «Погружение в нейросети: цифровая повседневность и практики взаимодействия человека и генеративного искусственного интеллекта».
«Будущее, помощник, возможность...» Опубликовано исследование ЦЦКМ об искусcтвенном интеллекте в образовании и креативных индустриях
На портале ЦЦКМ опубликованы результаты исследования «Пространство соучастия 2023. На пороге нейросетевой революции: искренние коммуникации, креативные практики и искусственный интеллект».
Человек, коммуникации, медиа в эпоху искусственного интеллекта
Распознавание эмоций, чат-бот для цифровой коллекции Эрмитажа, «цифровой пастух», тренажер для лектора, искусственный интеллект в образовании, технология компьютерного зрения в контекстной рекламе, виртуальная и дополненная реальность в музеях, выставки и студенческие фестивали, сделанные с помощью нейросети…
«Пространство соучастия»: теперь в пространстве нейросетей
Мы живем в драматически меняющемся мире «нейросетевой революции». Это стало особенно заметно с появлением и – что важно – массовой доступностью многих инструментов генеративного ИИ (ChatGPT, Midjourney, Stable Diffusion, ЯндексGPT, Kandinsky, GigaChat и других). И уже понятно, что пространство ИИ – со всеми вызовами, опасениями и надеждами – это, прежде всего, пространство ДИАЛОГА и расширение границ «другого», с которыми современному человеку необходимо учиться взаимодействовать.
«Человек оцифрованный» и ChatGPT: в поисках баланса
Открытки с изображением Центра цифровых культур и медиаграмотности НИУ ВШЭ, сгенерированные нейросетью Кандинский, на удобных креслах; вопросы «цифровой разминки» с голосованием в Ментиметре, выведенные на экран; анимационные ролики про нейросетевого помощника сотовой компании, созданные промпт-режиссерами с помощью ChatGPT; презентации научных докладов в стиле TED; онлайн-мосты с Берлином, Москвой, Астаной и «круглый стол» об этике искусственного интеллекта в образовании – в таком необычном креативно-научном формате в октябре 2023 года прошла международная научно-практическая конференция «Цифровой мир» и "человек оцифрованный": креативные медиа, "искренние коммуникации" и искусственный интеллект».
«Пространство соучастия – 2023»: на пороге нейросетевой революции
29-30 июня в Центре цифровых культур и медиаграмотности НИУ ВШЭ собрались партнеры проекта «Пространство соучастия»: коллеги – преподаватели классических университетов и кампусов Вышки из Красноярска, Перми, Нижнего Новгорода, Москвы.
Цифровое чтение: трансформация читательского опыта и новые практики взаимодействия с текстами
5 апреля 2023 года в рамках Международной конференций «Теории и практики искусства и дизайна» в ЦЦКМ НИУ ВШЭ пройдет секция «Цифровое чтение: от новых опытов восприятия к новым практикам создания текстов».