• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Разработка игр и цифровых продуктов
Бакалаврская программа

Разработка игр и цифровых продуктов

4 года
Очная форма обучения
100

100 платных мест

РУС+АНГЛ
Обучение ведется на русском и частично на английском языке

Новости

Приемная кампания уже стартовала, осталось определиться с подходящими образовательными программами и составить конкретный план поступления. Каждый абитуриент может принять участие в конкурсе как на бюджетные, так и на платные места. В сегодняшнем материале рассказываем подробнее о поступлении на обучение по договорам об оказании платных образовательных услуг и изменениях этого года.
24 июня
В этом году НИУ ВШЭ отмечает 20 лет с того момента, как в стенах университета появилось направление «Программная инженерия». В феврале 2006 года Ученый совет Высшей школы экономики принял решение об открытии отделения программной инженерии — первого в России. Впоследствии отделение было реорганизовано в департамент, который с 2014 года входит в состав факультета компьютерных наук.
19 марта
В Вышке прошел третий ГеймДевФест ФКН — фестиваль компьютерных игр, организованный департаментом программной инженерии и проектной группой «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» при участии игровой студии «Винторог». Гости могли сыграть во множество видеоигр, в том числе демоверсии игр студентов ФКН и других начинающих гейм-дизайнеров.
13 февраля
1 марта состоится традиционное мероприятие для абитуриентов бакалавриата/специалитета и их родителей — Общеуниверситетский день открытых дверей НИУ ВШЭ. Рассказываем подробнее, что нас ждет в этом году.
9 февраля
Еще новости