• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Разработка игр и цифровых продуктов
Бакалаврская программа

Разработка игр и цифровых продуктов

29
Март
4 года
Очная форма обучения
100

100 платных мест

РУС+АНГЛ
Обучение ведется на русском и частично на английском языке

Новости

В этом году НИУ ВШЭ отмечает 20 лет с того момента, как в стенах университета появилось направление «Программная инженерия». В феврале 2006 года Ученый совет Высшей школы экономики принял решение об открытии отделения программной инженерии — первого в России. Впоследствии отделение было реорганизовано в департамент, который с 2014 года входит в состав факультета компьютерных наук.
19 марта
В Вышке прошел третий ГеймДевФест ФКН — фестиваль компьютерных игр, организованный департаментом программной инженерии и проектной группой «Программная инженерия компьютерных игр — ПИКИ» при участии игровой студии «Винторог». Гости могли сыграть во множество видеоигр, в том числе демоверсии игр студентов ФКН и других начинающих гейм-дизайнеров.
13 февраля
1 марта состоится традиционное мероприятие для абитуриентов бакалавриата/специалитета и их родителей — Общеуниверситетский день открытых дверей НИУ ВШЭ. Рассказываем подробнее, что нас ждет в этом году.
9 февраля
20 января университеты по всей стране опубликовали правила приема на 2026 год. Абитуриенты НИУ ВШЭ уже могут узнать ключевые детали будущей приемной кампании: какие образовательные программы доступны и какие вступительные испытания необходимо сдать, какие олимпиады и индивидуальные достижения могут помочь повысить шансы на поступление, сколько выделено бюджетных мест и о каких ключевых датах следует помнить. Отвечаем на эти вопросы и делимся основными новшествами 2026 года.
20 января
Еще новости