• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Разработка игр и цифровых продуктов
Бакалаврская программа

Разработка игр и цифровых продуктов

4 года
Очная форма обучения
100

100 платных мест

РУС+АНГЛ
Обучение ведется на русском и частично на английском языке

Новости

В 2025 году факультет компьютерных наук и Школа дизайна НИУ ВШЭ запустили совместный бакалавриат «Разработка игр и цифровых продуктов» (РИЦП). Это уникальная комплексная программа, которая объединяет глубокие технические знания с навыками в области дизайна, менеджмента, маркетинга и продюсирования. Студенты первого набора рассказали, как прошел первый учебный год.
23 июля
При поступлении в Высшую школу экономики в некоторых случаях абитуриенты сдают внутренние вступительные испытания вуза. Какие бывают экзамены и кто их сдает? Как проходят испытания? В какие сроки подавать заявление? Разбираем все вопросы в материале.
10 июля
Приемная кампания уже стартовала, осталось определиться с подходящими образовательными программами и составить конкретный план поступления. Каждый абитуриент может принять участие в конкурсе как на бюджетные, так и на платные места. В сегодняшнем материале рассказываем подробнее о поступлении на обучение по договорам об оказании платных образовательных услуг и изменениях этого года.
24 июня
В этом году НИУ ВШЭ отмечает 20 лет с того момента, как в стенах университета появилось направление «Программная инженерия». В феврале 2006 года Ученый совет Высшей школы экономики принял решение об открытии отделения программной инженерии — первого в России. Впоследствии отделение было реорганизовано в департамент, который с 2014 года входит в состав факультета компьютерных наук.
19 марта
Еще новости