• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

Прототипирование мобильного приложения

Когда читается: 2-й курс, 1, 2 модуль
Онлайн-часы: 20
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 6
Контактные часы: 56

Программа дисциплины

Аннотация

Дисциплина состоит из двух частей, реализующихся соответственно в первом и втором модулях учебного года второго курса онлайн магистратуры «Управление в креативных индустриях» (дисциплина по выбору).
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Цель дисциплины – развитие навыков цифрового дизайна и прототипирования цифровых решений креативных продуктов для эффективного представления и продвижения в веб-среде с использованием инструментов Figma, Readymag и др. Дисциплина предназначена для получения IT-квалификации «Специалист по цифровому дизайну и UX/UI».
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Развить навыки цифрового дизайна и UX/UI лендингов и мобильных сервисов
  • Развить навыки проектирования визуальных концепций посадочных страниц
  • Развить навыки создания мобильного приложения с использованием профессионального ПО, конкурентоспособным UX/UI
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • 1 модуль
  • 2 модуль
Элементы контроля

Элементы контроля

  • блокирующий 1 модуль
  • блокирующий 2 модуль
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    Итоговая оценка = оценке за 2 модуль
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • 100% самоучитель Web-дизайна . Создавай свои сайты, Ищенко, В.А., 2009
  • HTML и CSS. Разработка и создание веб-сайтов, Дакетт, Дж., 2015

Рекомендуемая дополнительная литература

  • 100% самоучитель по созданию Web-страниц и Web-сайтов. HTML и JavaScript, Гаевский, А.Ю., 2005

Авторы

  • Вапнярская Ольга Игоревна
  • Кудинова Ксения Сергеевна