• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2026/2027

Анатомия игровой индустрии

Статус: Курс по выбору (Медиакоммуникации)
Кто читает: Институт медиа
Когда читается: 3-й курс, 3 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 40

Программа дисциплины

Аннотация

Курс предлагает аналитический взгляд на видеоигровую индустрию как на динамичную экономическую систему. Студенты изучат её структуру, ключевых участников — от транснациональных издателей до независимых студий, а также основные бизнес-модели и цепочки создания стоимости. Главная задача — научиться анализировать рынок, выявлять системные взаимосвязи и тренды, чтобы на этой основе строить прогнозы и принимать обоснованные решения. В фокусе — практический анализ региональной специфики, стратегий монетизации, аудиторного поведения и современных вызовов, таких как регулирование. Результатом становится формирование профессионального фундамента для работы в одном из ведущих сегментов креативной экономики.