Бакалавриат
2026/2027
Анатомия игровой индустрии
Статус:
Курс по выбору (Медиакоммуникации)
Кто читает:
Институт медиа
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
3-й курс, 3 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
3
Контактные часы:
40
Программа дисциплины
Аннотация
Курс предлагает аналитический взгляд на видеоигровую индустрию как на динамичную экономическую систему. Студенты изучат её структуру, ключевых участников — от транснациональных издателей до независимых студий, а также основные бизнес-модели и цепочки создания стоимости.
Главная задача — научиться анализировать рынок, выявлять системные взаимосвязи и тренды, чтобы на этой основе строить прогнозы и принимать обоснованные решения. В фокусе — практический анализ региональной специфики, стратегий монетизации, аудиторного поведения и современных вызовов, таких как регулирование. Результатом становится формирование профессионального фундамента для работы в одном из ведущих сегментов креативной экономики.