Бакалавриат
2026/2027





Специальные технологии
ID 1200500
Статус:
Курс по выбору (Дизайн)
Кто читает:
Школа дизайна
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
2-й курс, 1-4 модуль
Охват аудитории:
для всех кампусов НИУ ВШЭ
Преподаватели:
Алексеев Александр Николаевич,
Аристова Ульяна Викторовна,
Бондаренко Екатерина Романовна,
Бочеверова Александра Владимировна,
Бутров Дмитрий Владимирович,
Глазунова Татьяна Викторовна,
Гриценко Наталья Вячеславовна,
Егоркина Дарья Дмитриевна,
Елизарьева Лина Олеговна,
Есенкова Маргарита Евгеньевна,
Загуменкова Софья Олеговна,
Заев Кирилл Олегович,
Зародина Дарья Ильинична,
Комкова Анна Александровна,
Кулагин Андрей Викторович,
Кухаронок Алексей Леонидович,
Латышев Артем Вячеславович,
Магдесян Паркев Самвелович,
Маслакова Ульяна Сергеевна,
Михайлова Екатерина Владимировна,
Немова Наталья Олеговна,
Низамутдинов Артур Раисович,
Петрова Евгения Викторовна,
Пискунова Елизавета Сергеевна,
Пискунова Мария Алексеевна,
Семенова Дарья Дмитриевна,
Сушич Дарья Константиновна,
Фасхутдинова Камила Ильдаровна,
Чавушьян Михаил Петрович,
Чупрынина Светлана Андреевна,
Шестков Роман Борисович,
Шуневич Анна Владимировна
Язык:
русский
Кредиты:
15
Контактные часы:
280
Программа дисциплины
Аннотация
Специальные технологии являются обязательной частью учебной программы. Их освоение направлено на то, чтобы студент получил возможность расширить спектр своих профессиональных компетенций, связанных с профильной специализацией.
Цель освоения дисциплины
- Формирование у студентов основных знаний и навыков в области проектирования в рамках выбранной специализации.
Планируемые результаты обучения
- В процессе работы над разными этапами проекта студенты получают новые знания и профессиональные компетенции.
Содержание учебной дисциплины
- Коммуникационный дизайн
- Анимация
- Иллюстрация
- Моушн дизайн
- CGI и визуальные эффекты
- Дизайн среды
- Дизайн интерьера
- Дизайн и современное искусство
- Ивент-дизайн. Театр и перформанс
- Медиа и дизайн
- Дизайн и продвижение цифрового продукта
- Дизайн и программирование
- Гейм-дизайн
- Комикс
- Дизайн и реклама
- Промышленный дизайн
- Фотография
- Брендинг в индустрии моды
- Дизайн одежды
- 3D Анимация
- Арт-дирекшн
- Экспериментальное кино и видеоарт
- Игровая графика и концепт-арт
- Современное искусство
- Саунд-арт и дизайн
- Экранные искусства
- Концепт-арт и цифровое искусство
Элементы контроля
- Просмотр
- Посещаемость
- Активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна
- Промежуточная оценка
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 1st moduleОценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
- 2026/2027 2nd moduleОценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
- 2026/2027 3rd moduleОценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
- 2026/2027 4th moduleОценка по дисциплине рассчитывается исходя из: 1) итоговой оценки, полученной за просмотр (0,25*посещаемость*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре) +0,75*(0,2*промежуточная оценка+0,8*оценка комиссии на просмотре); 2) дополнительных баллов, начисляемых за активность студентов на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. В соответствии с пунктом 14 Положения об организации промежуточной аттестации и текущего контроля успеваемости студентов Национального исследовательского университета «Высшая школа экономики» (ПОПАТКУС), оценки «9» и «10» могут использоваться преподавателем в рамках текущего контроля или промежуточной аттестации, если обучающийся выполняет задания повышенной трудности и/или демонстрирует результаты обучения, превосходящие предусмотренные ПУД или программой практики. Могут быть предусмотрены дополнительные задания, без которых невозможно получить «9» и «10». Промежуточная оценка и оценка, которую студент может получить на просмотре, не может превышать 8 баллов. Дополнительно к просмотру студент может получить 1-3 балла за активность на платформах цифровой экосистемы Школы дизайна. Максимальная оценка по промежуточной аттестации в сессию по проектной дисциплине в зачетку, которую студент может получить с учетом дополнительных баллов, составляет 10 баллов.
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Adobe In Design, Photoshop и Illustrator, руководство дизайнера, 600 с., Ботелло, К., Рединг, Э. А., 2008
- Веб-дизайн - Макарова Т. В. - Омский государственный технический университет - 978-5-8149-2075-1 - 2015 - русский - https://e.lanbook.com/book/149129 - ЛАНЬ - 149129
- Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все - Д.Шелл - Альпина Паблишер - 9785961425123 - 2019 - русский - https://hse.alpinadigital.ru/book/19109 - Alpina - 19109
- Графический дизайн : самый полный справочник, Хембри, Р., 2008
- Графический дизайн и реклама - Курушин В.Д. - Издательство "ДМК Пресс" - 5-94074-087-1 - 2008 - русский - https://e.lanbook.com/book/1103 - ЛАНЬ - 1103
- Графический дизайн от идеи до воплощения, Луптон, Э., 2014
- Графический дизайн. Современные концепции : учебное пособие для вузов / ответственный редактор Е. Э. Павловская. — 2-е изд., перераб. и доп. — Москва : Издательство Юрайт, 2023. — 119 с. — (Высшее образование). — ISBN 978-5-534-11169-9. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/515527 (дата обращения: 02.07.2026).
- Дизайн - мышление : все инструменты в одной книге, Кемпкенс, О., 2021
- Дизайн архитектурной среды : учебник для вузов, , 2005
- Дизайн будущего и будущее дизайна, Родькин, П. Е., 2020
- Ермилова, Д. Ю. История костюма : учебник для вузов / Д. Ю. Ермилова. — Москва : Издательство Юрайт, 2023. — 392 с. — (Высшее образование). — ISBN 978-5-534-11481-2. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/515460 (дата обращения: 02.07.2026).
- Искусство видеть : как понимать современное искусство, Эсплунд, Л., 2021
- История костюма от Древнего Египта до модерна : эпоха, стиль, мода, , 2001
- Кантарюк, Е. А. Антропология дизайна: философия, технология, техники : учебное пособие / Е. А. Кантарюк, В. А. Кукушкина. — Липецк : Липецкий ГТУ, 2021. — 74 с. — ISBN 978-5-00175-086-4. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/271115 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
- Мода в языке и коммуникации : сборник статей, , 2014
- Мода и гендер в эпоху постмодерна - Маранов Г.С., Родионова Д.Д. - Кемеровский государственный институт культуры - 5-202-00509-1 - 2006 - русский - https://e.lanbook.com/book/45941 - ЛАНЬ - 45941
- Мода и искусство, , 2015
- Мода и люди : новая теория моды и модного поведения, Гофман, А. Б., 1994
- Пылаев А.Я., Пылаева Т.Л. - Архитектурно-дизайнерские материалы и изделия.Ч. 1: Основы архитектурного материаловедения - Южный федеральный университет - 2018 - ISBN: 978-5-927-52857-8 - Текст электронный // ЭБС ZNANIUM - URL: https://znanium.com/catalog/document?id=343844
- Современное искусствознание Запада : о классическом искусстве XIII-XVII вв. : очерки, , 1977
- Фотография как современное искусство, Коттон, Ш., 2020
Рекомендуемая дополнительная литература
- 100 главных принципов дизайна, Уэйншенк, С., 2021
- 100 новых главных принципов дизайна - 978-5-496-02239-2 - Уэйншенк С. - 2016 - Санкт-Петербург: Питер - https://ibooks.ru/products/352721 - 352721 - iBOOKS
- Web-дизайн - - - Поволжский государственный университет физической культуры, спорта и туризма - - - 2016 - русский - https://e.lanbook.com/book/154941 - ЛАНЬ - 154941
- Графический дизайн XXI века, Фиелл, П., 2008
- Денди : мода, литература, стиль жизни, Вайнштейн, О. Б., 2012
- Дизайн XXI века, , 2008
- Интерьер в России : традиции, мода, стиль, Демиденко, Ю., 2000
- Мелкова, С. В. Дизайн-проектирование костюма : учебное пособие для вузов / С. В. Мелкова. — 2-е изд. — Москва : Издательство Юрайт, 2022. — 91 с. — (Высшее образование). — ISBN 978-5-534-14283-9. — Текст : электронный // Образовательная платформа Юрайт [сайт]. — URL: https://urait.ru/bcode/496584 (дата обращения: 02.07.2026).