Магистратура
2026/2027




Высшая математика
ID 1205854
Статус:
Курс обязательный (Цифровая инженерия для компьютерных игр)
Кто читает:
Департамент прикладной математики
Когда читается:
1-й курс, 1, 2 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Фролов Андрей Александрович
Язык:
русский
Кредиты:
6
Контактные часы:
48
Программа дисциплины
Аннотация
Данный курс является базовым включает в себя главы математического анализа, математической статистики и теории вероятности, линейной алгебры и дискретной математики на углубленном уровне. Основной целью является формирование понимания перевода математической информации в программный вид. Планируется выдача домашних заданий по каждой теме курса.
Цель освоения дисциплины
- Структурировать знания студентов в областях высшей математики для последующего применения в решении практических задач.
Планируемые результаты обучения
- Уметь определять область высшей математики для решения прикладных задач.
- Применять методы высшей математики анализа в сфере видеоигр.
- Уметь программно реализовывать методы из области высшей математики.
Содержание учебной дисциплины
- Математический анализ
- Дискретная математика
- Линейная алгебра
- Теория вероятностей и математическая статистика
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 2nd module0.3 * Экзамен + 0.3 * Домашние задания + 0.1 * Работа на семинарах + 0.3 * Контрольные работы
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Курс математического анализа : учеб. пособие для вузов, Тер-Крикоров, А. М., 2013
- Линейная алгебра. Лекции : учебное пособие для вузов, Бусяцкая, И. К., 2024
- Теория графов, Карпов, Д. В., 2022
Рекомендуемая дополнительная литература
- Разработка игр и теория развлечений - Костер Р. - Издательство "ДМК Пресс" - 978-5-97060-478-6 - 2018 - русский - https://e.lanbook.com/book/111430 - ЛАНЬ - 111430