• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

Физика в компьютерной симуляции

Статус: Курс обязательный (Цифровая инженерия для компьютерных игр)
Когда читается: 1-й курс, 1, 2 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 6
Контактные часы: 48

Программа дисциплины

Аннотация

В рамках данного базового курса планируется изучение основных законов и принципов физики для решения задач по симуляции в игровой инженерии. В ходе обучения студенты познакомятся и приобретут навыки моделирования физических свойств 3D объектов, текстур, погодных условий (дождь, снег, свет) и геологических явлений в видеоигровой среде.