• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Магистратура 2026/2027

Дизайн-мышление

Статус: Курс по выбору (Управление инновационным бизнесом)
Когда читается: 1-й курс, 2 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 28

Программа дисциплины

Аннотация

Дизайн-мышление как область научно-практического знания в части подхода к анализу бизнес-проблем, проектированию и обоснованию их решений и за последние 20 лет сложилось в самостоятельную методологию с богатым арсеналом практических инструментов, оригинальной системой мышления-поведения и убедительным опытом успешного использования. Дизайн-мышление включает себя: оригинальную систему интегрального (аналитического, творческого, критического и интуитивного) мышления и организации интенсивного и кроссфункционального командного взаимодействия на базе вовлеченного подхода к решению бизнес-задач (кейсы, игры, конкурсы и т.д.); целостную клиентоориентированную методологию, ставящую во главу угла конкретных людей – покупателей, потребителей, заказчиков, клиентов, сотрудников, их болевые точки и зоны дополнительных выгод и ориентированная на решения, встроенные в контекст их использования; набор инструментов и практик, позволяющих трансформировать комплексный пользовательский опыт и создавать дополнительную ценность в рамках ограничений по времени, стоимости, доступной информации, постоянно меняющегося бизнес-ландшафта. Дизайн-мышление позволяет организациям и командам повысить инновационный потенциал, прокачать способность к адаптации, научиться создавать добавленную ценность для клиента в рамках целостного потребительского опыта, ускорить процессы принятия решения, улучшить умение работать в комплексной информационной среде и находить оригинальные решения для конкретных бизнес-задач. Обязательные специальные пререквизиты не устанавливаются. Для освоения дисциплины рекомендуется базовое представление о методах и инструментах анализа бизнес-проблем, проектирования и обоснования решений. Результаты освоения дисциплины могут использоваться в рамках освоения дисциплин "Инновационный инжиниринг", "Производственные системы и операционная эффективность", "Стратегическое управление инновационным развитием", а также при выполнении курсовой работы, подготовке и защите выпускной квалификационной работы.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Целью освоения дисциплины «Дизайн-мышление» является овладение студентами теоретических принципов, концепций и положений клиенто-ориентированных методологий разработки новых товаров и услуг (дизайн-мышление, дизайн-спринт, эмпатическая разработка и т.п.), развитии практических навыков использования инструментов и техник данных методологий, повышение собственного творческого потенциала
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Знает возможности и ограничения основных методов управления развитием продукта
  • Знает основные принципы генерации идей и поиска решений
  • Знает принципы и модели дизайн-мышления в контексте использования данной методики для разработки новых товаров и услуг
  • Понимает возможности применения дизайн-мышления для решения широкого спектра бизнес-проблем
  • Умеет использовать инструменты структуризации и визуализации проблем потребителей
  • Владеет методами активизации креативного потенциала
  • Знает основные принципы и умеет использовать инструменты проведения качественного интервью
  • Знает основные принципы и умеет использовать инструменты анализа качественной информации, полученной на предыдущем этапе с целью выявления основных потребительских проблем, драйверов поведения и поведенческих шаблонов
  • Знает принципы и умеет применять инструменты потребительской этнографии (эмпатическая карта, диаграмма заинтересованных сторон, маршрут потребителя, сториборд, т.д.)
  • Знает основные техники и принципы прототипирования
  • Знает основные принципы сторителлинга для презентации результатов исследования и выработанных решений
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Тема 1. Основные принципы дизайн-мышления
  • Тема 2. Потребительская этнография
  • Тема 3. Определение и структуризация проблемы
  • Тема 4. Генерация идей и поиск решений проблемы потребителя
  • Тема 5. Разработка прототипов
  • Тема 6. Тестирование прототипов
  • Тема 7. Развитие продукта
  • Тема 8. Сторителлинг
  • Тема 9. Перспективы развития дизайн-мышления
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Индивидуальное тестирование
    Тест на платформе SmartLMS по материалам курса.
  • неблокирующий Активность
    Оценивается активность студента во время занятий.
  • неблокирующий Групповой проект
    Защита группового проекта.
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    0.2 * Активность + 0.4 * Групповой проект + 0.4 * Индивидуальное тестирование
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Дизайн-мышление для бизнеса : проверенный подход к созданию устойчивой среды для инноваций, Кемпкенс, О., 2025

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Дизайн-мышление для инноваций : компетенции будущего при разработке продуктов и услуг, Лидтка, Д., 2024
  • Дизайн-мышление для роста бизнеса : проектирование и масштабирование бизнес-моделей и экосистем, Леврик, М., 2023
  • Потряси клиента : дизайн-мышление для создания продуктов, вдохновленных реальными людьми, Волощук, П. В., 2024

Авторы

  • Цымбал Андрей Александрович