Магистратура
2026/2027





Дизайн-мышление
Статус:
Курс по выбору (Управление инновационным бизнесом)
Кто читает:
Школа инноватики и предпринимательства
Где читается:
Школа инноватики и предпринимательства
Когда читается:
1-й курс, 2 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
3
Контактные часы:
28
Программа дисциплины
Аннотация
Дизайн-мышление как область научно-практического знания в части подхода к анализу бизнес-проблем, проектированию и обоснованию их решений и за последние 20 лет сложилось в самостоятельную методологию с богатым арсеналом практических инструментов, оригинальной системой мышления-поведения и убедительным опытом успешного использования. Дизайн-мышление включает себя: оригинальную систему интегрального (аналитического, творческого, критического и интуитивного) мышления и организации интенсивного и кроссфункционального командного взаимодействия на базе вовлеченного подхода к решению бизнес-задач (кейсы, игры, конкурсы и т.д.); целостную клиентоориентированную методологию, ставящую во главу угла конкретных людей – покупателей, потребителей, заказчиков, клиентов, сотрудников, их болевые точки и зоны дополнительных выгод и ориентированная на решения, встроенные в контекст их использования; набор инструментов и практик, позволяющих трансформировать комплексный пользовательский опыт и создавать дополнительную ценность в рамках ограничений по времени, стоимости, доступной информации, постоянно меняющегося бизнес-ландшафта. Дизайн-мышление позволяет организациям и командам повысить инновационный потенциал, прокачать способность к адаптации, научиться создавать добавленную ценность для клиента в рамках целостного потребительского опыта, ускорить процессы принятия решения, улучшить умение работать в комплексной информационной среде и находить оригинальные решения для конкретных бизнес-задач. Обязательные специальные пререквизиты не устанавливаются. Для освоения дисциплины рекомендуется базовое представление о методах и инструментах анализа бизнес-проблем, проектирования и обоснования решений. Результаты освоения дисциплины могут использоваться в рамках освоения дисциплин "Инновационный инжиниринг", "Производственные системы и операционная эффективность", "Стратегическое управление инновационным развитием", а также при выполнении курсовой работы, подготовке и защите выпускной квалификационной работы.
Цель освоения дисциплины
- Целью освоения дисциплины «Дизайн-мышление» является овладение студентами теоретических принципов, концепций и положений клиенто-ориентированных методологий разработки новых товаров и услуг (дизайн-мышление, дизайн-спринт, эмпатическая разработка и т.п.), развитии практических навыков использования инструментов и техник данных методологий, повышение собственного творческого потенциала
Планируемые результаты обучения
- Знает возможности и ограничения основных методов управления развитием продукта
- Знает основные принципы генерации идей и поиска решений
- Знает принципы и модели дизайн-мышления в контексте использования данной методики для разработки новых товаров и услуг
- Понимает возможности применения дизайн-мышления для решения широкого спектра бизнес-проблем
- Умеет использовать инструменты структуризации и визуализации проблем потребителей
- Владеет методами активизации креативного потенциала
- Знает основные принципы и умеет использовать инструменты проведения качественного интервью
- Знает основные принципы и умеет использовать инструменты анализа качественной информации, полученной на предыдущем этапе с целью выявления основных потребительских проблем, драйверов поведения и поведенческих шаблонов
- Знает принципы и умеет применять инструменты потребительской этнографии (эмпатическая карта, диаграмма заинтересованных сторон, маршрут потребителя, сториборд, т.д.)
- Знает основные техники и принципы прототипирования
- Знает основные принципы сторителлинга для презентации результатов исследования и выработанных решений
Содержание учебной дисциплины
- Тема 1. Основные принципы дизайн-мышления
- Тема 2. Потребительская этнография
- Тема 3. Определение и структуризация проблемы
- Тема 4. Генерация идей и поиск решений проблемы потребителя
- Тема 5. Разработка прототипов
- Тема 6. Тестирование прототипов
- Тема 7. Развитие продукта
- Тема 8. Сторителлинг
- Тема 9. Перспективы развития дизайн-мышления
Элементы контроля
- Индивидуальное тестированиеТест на платформе SmartLMS по материалам курса.
- АктивностьОценивается активность студента во время занятий.
- Групповой проектЗащита группового проекта.
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 2nd module0.2 * Активность + 0.4 * Групповой проект + 0.4 * Индивидуальное тестирование
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Дизайн-мышление для бизнеса : проверенный подход к созданию устойчивой среды для инноваций, Кемпкенс, О., 2025
Рекомендуемая дополнительная литература
- Дизайн-мышление для инноваций : компетенции будущего при разработке продуктов и услуг, Лидтка, Д., 2024
- Дизайн-мышление для роста бизнеса : проектирование и масштабирование бизнес-моделей и экосистем, Леврик, М., 2023
- Потряси клиента : дизайн-мышление для создания продуктов, вдохновленных реальными людьми, Волощук, П. В., 2024