2026/2027





Разработка мобильных приложений: как разрабатывать мобильные продукты и услуги
Статус:
Маго-лего
Кто читает:
Институт медиа
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Онлайн-часы:
30
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Переяслов Алексей Денисович
Язык:
русский
Кредиты:
3
Контактные часы:
6
Программа дисциплины
Аннотация
Every mobile app gives you something. It could be not only something tangible like the pair of jeans you've ordered using the app but also a piece of work like waking you up in the morning. It could be a feeling, for instance, a feeling of enjoyment obtained from watching a video clip or a feeling of closeness flashed out after receiving an old photo from a loving person via some instant messenger. That "something" is actually the reason why you use the app, it is the heart of the product, and in this course we will not talk about it. Surprised? You shouldn’t be. There are always two sides of a coin. There should be a person who makes that "something" accessible. It is astonishingly important because the use of the product loses its meaning if users can’t get what they want.
Цель освоения дисциплины
- The goal of this course is to introduce the students to the concept and the principals of Mobile Interaction Design
Планируемые результаты обучения
- Should know basic principles of developing and managing mobile solutions and systems.
- Students should be familiar with the Android mobile app development
Содержание учебной дисциплины
- Mobile Interaction Design: How to Design Usable Mobile Products and Services
Элементы контроля
- Тест8 тестов (весом 5% от общей оценки) на проверку просмотренных лекций.
- Задание на взаимную проверкуЗадания на взаимную проверку (каждое весом по 15% от общей оценки).
- Просмотр лекций
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 3rd moduleСумма результатов за 12 заданий: 8 тестов весом 5% каждый, 4 задания на взаимную оценку по 15% каждый (вес каждого элемента прописан в описании "Элемента контроля")
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Moon, H., Han, S. H., Chun, J., & Hong, S. W. (2016). A Design Process for a Customer Journey Map: A Case Study on Mobile Services. Human Factors & Ergonomics in Manufacturing & Service Industries, 26(4), 501–514. https://doi.org/10.1002/hfm.20673
Рекомендуемая дополнительная литература
- Helal, A. A., Bose, R., & Li, W. (2012). Mobile Platforms and Development Environments. [San Rafael, Calif.]: Morgan & Claypool Publishers. Retrieved from http://search.ebscohost.com/login.aspx?direct=true&site=eds-live&db=edsebk&AN=440533