Бакалавриат
2023/2024![Цель освоения дисциплины](/f/src/global/i/edu/objectives.svg)
![Планируемые результаты обучения](/f/src/global/i/edu/results.svg)
![Содержание учебной дисциплины](/f/src/global/i/edu/sections.svg)
![Элементы контроля](/f/src/global/i/edu/controls.svg)
![Промежуточная аттестация](/f/src/global/i/edu/intermediate_certification.svg)
![Список литературы](/f/src/global/i/edu/library.svg)
Проектный семинар. Дизайн и продвижение цифрового продукта
Лучший по критерию «Полезность курса для Вашей будущей карьеры»
Лучший по критерию «Полезность курса для расширения кругозора и разностороннего развития»
Статус:
Курс по выбору (Дизайн)
Направление:
54.03.01. Дизайн
Кто читает:
Школа дизайна
Где читается:
Факультет креативных индустрий
Когда читается:
3-й курс, 1-4 модуль
Формат изучения:
без онлайн-курса
Охват аудитории:
для своего кампуса
Язык:
русский
Кредиты:
8
Контактные часы:
8
Программа дисциплины
Аннотация
В основе образовательного подхода Школы дизайна лежит проектное обучение. Это значит, что каждый студент в каждом учебном модуле создает и защищает перед экзаменационной комиссией собственный проект.
Цель освоения дисциплины
- Формирование у студентов основных знаний и навыков в области проектирования в рамках выбранной специализации.
Планируемые результаты обучения
- В процессе работы над разными этапами проекта студенты получают новые знания и профессиональные компетенции.
Содержание учебной дисциплины
- 2 курс 1 модуль. Лонгрид
- 2 курс 2 модуль. Лендинг
- 2 курс 3 модуль. Протипирование большого веб-интерфейса
- 2 курс 4 модуль. Мобильное приложение
- 3 курс 1 модуль. Многостраничный сайт-исследование
- 3 курс 1 модуль. Продвижение контентного спецпроекта
- 3 курс 2 модуль. Социально-значимый проект
- 3 курс 2 модуль. Продвижение социально-значимого проекта
- 3 курс 3 модуль. Короткометражный фильм в формате Screenlife
- 3 курс 3 модуль. Продвижение короткометражного фильма в формате Screenlife
- 3 курс 4 модуль. Инновационные и игровые мобильные интерфейсные механики
- 3 курс 4 модуль. Продвижение проектов с игровой механикой
Элементы контроля
- Специальное проектирование 1 модуль
- Специальное проектирование 2 модуль
- Специальное проектирование 3 модуль
- Специальное проектирование 4 модуль
Промежуточная аттестация
- 2022/2023 учебный год 2 модуль0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль
- 2022/2023 учебный год 4 модуль0.5 * Специальное проектирование 3 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 3 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 4 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 4 модуль
- 2023/2024 учебный год 4 модуль0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 3 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 3 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 4 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 4 модуль
- 2024/2025 учебный год 3 модуль0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.5 * Специальное проектирование 2 модуль
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Дизайн : история и теория: учеб. пособие, Ковешникова, Н. А., 2005
- Дизайн будущего и будущее дизайна, Родькин, П. Е., 2020
- Прахов А. - Blender: 3D-моделирование и анимация. Руководство для начинающих - 978-5-9775-0393-8 - Санкт-Петербург: БХВ-Петербург - 2009 - 24291 - https://ibooks.ru/bookshelf/24291/reading - iBOOKS
Рекомендуемая дополнительная литература
- Дизайн XXI века, , 2008
- Трехмерное моделирование и анимация/ТрошинаГ.В. - Новосиб.: НГТУ, 2010. - 99 с.: ISBN 978-5-7782-1507-8