• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2024/2025

Научно-исследовательский семинар "Основы разработки компьютерных игр"

Лучший по критерию «Полезность курса для расширения кругозора и разностороннего развития»
Статус: Курс по выбору (Программная инженерия)
Направление: 09.03.04. Программная инженерия
Когда читается: 1-й курс, 1-3 модуль
Формат изучения: без онлайн-курса
Охват аудитории: для своего кампуса
Язык: русский
Кредиты: 3

Программа дисциплины

Аннотация

Данный курс предназначен для студентов, желающих связать свой профессиональный путь с разработкой компьютерных игр.На курсе студенты узнают о том, что такое компьютерные игры и из чего они состоят, о структуре игровых компаний, целевой аудитории, работе с инвесторами и заказчиками, проведении фокус-тестирования, оценки рынка и сборе метрик.Студенты получат практические навыки планирования этапов разработки и подготовки продуктовой документациии.Курс представляет собой уникальную возможность для входа в индустрию разработки компьютерных игр в качестве будущего продюсера, владельца игрового продукта, руководителя собственной игровой студии.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • На курсе студенты узнают о том, что такое компьютерные игры и из чего они состоят, о структуре игровых компаний, целевой аудитории, работе с инвесторами и заказчиками, проведении фокус-тестирования, оценки рынка и сборе метрик Студенты получат практические навыки планирования этапов разработки и базовой игровой документации Курс представляет собой уникальную возможность для входа в индустрию разработки компьютерных игр в качестве будущего продюсера, владельца игрового продукта, руководителя собственной игровой студии, но так же и для тех, кто просто хочет побольше узнать о компьютерных играх
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Понимание, из чего состоят, как работают и как воздействуют компьютерные игры Понимание рынка компьютерных игр, состава и ролей его участников Знание основных процессов и принципов разработки игровых продуктов Знание о составе команды разработки игрового продукта Умение формировать вижн игрового продукта Умение планировать процесс разработки игрового продукта Навык написания базовой игровой (продуктовой и проектной) документации
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Введение в дисциплину
  • Работа со скриптами
  • Перемещение объектов в Unity
  • Делегаты и события
  • Физика в Unity
  • Визуальная часть игры
  • Сохранения в Unity
  • Кастомный редактор
  • Universal Render Pipeline
  • Роли, должности, позиции и задачи специалистов
  • Командная разработка игры
  • Подготовка доклада
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Этап П1
    Концепция собственной игры После изучения основных элементов и особенностей компьютерных игры и игрового рынка
  • неблокирующий Этап П3
    Проектная (процессная) документация собственной игры После изучения проектной документации компьютерных игр
  • неблокирующий Защита П
    Защита финальных результатов курсового проекта Защита на последней неделе курса
  • неблокирующий Доклад
    Доклад на любую тему, связанную с разработкой компьютерных игр Выдаётся в начале курса. Сдача до конца НИСа на парах
  • неблокирующий Этап П2
    Игровая (продуктовая) документация собственной игры После изучения продуктовой документации компьютерных игр
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2024/2025 3rd module
    Итог = 0.2 * Доклад + 0.5*Защита П + 0.3*(Этап П 1 + Этап П 2 + Этап П 3)/3 8-10 отлично, 6-7 хорошо, 4-5 удовлетворительно, 1-3 неудовлетворительно
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Unity в действии : мультиплатформенная разработка на С#, Хокинг, Дж., 2023

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Design games for architecture : creating digital design tools with Unity, Westre, A., 2014
  • Информационные технологии в экономике и управлении : учебник для бакалавров, Трофимов, В. В., 2014

Авторы

  • Лебедев Сергей Аркадьевич
  • Буцкая Евгения Александровна