• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Разработка системы генерации локаций и событий на примере игры Подземелья и Драконы

ФИО студента: Карчевский Даниил Олегович

Руководитель: Топоркова Анна Станиславовна

Кампус/факультет: Московский институт электроники и математики им. А.Н. Тихонова

Программа: Информатика и вычислительная техника (Бакалавриат)

Год защиты: 2016

В пояснительной записке приведён обзор и анализ методов генерации локаций и событий, а также уже существующих и реализованных решений. В том числе проведено исследование вышеуказанных решений на предмет целесообразности их применения в данной работе. Была проведена классификация методов. Согласно результатам исследования были разработаны требования к системе генерации локаций и событий, рассмотренной в приведённой пояснительной записке. Проект в пояснительной записке подробно описан, тестирование проведено.

Выпускные квалификационные работы (ВКР) в НИУ ВШЭ выполняют все студенты в соответствии с университетским Положением и Правилами, определенными каждой образовательной программой.

Аннотации всех ВКР в обязательном порядке публикуются в свободном доступе на корпоративном портале НИУ ВШЭ.

Полный текст ВКР размещается в свободном доступе на портале НИУ ВШЭ только при наличии согласия студента – автора (правообладателя) работы либо, в случае выполнения работы коллективом студентов, при наличии согласия всех соавторов (правообладателей) работы. ВКР после размещения на портале НИУ ВШЭ приобретает статус электронной публикации.

ВКР являются объектами авторских прав, на их использование распространяются ограничения, предусмотренные законодательством Российской Федерации об интеллектуальной собственности.

В случае использования ВКР, в том числе путем цитирования, указание имени автора и источника заимствования обязательно.

Реестр дипломов НИУ ВШЭ