• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2025/2026

Проектный семинар. Игровая графика и концепт-арт

Лучший по критерию «Полезность курса для Вашей будущей карьеры»
Лучший по критерию «Полезность курса для расширения кругозора и разностороннего развития»
Статус: Курс по выбору (Дизайн)
Кто читает: Школа дизайна
Когда читается: 2-й курс, 1-4 модуль
Охват аудитории: для своего кампуса
Преподаватели: Егоркина Дарья Дмитриевна, Лепешкин Илья Александрович, Селиванов Александр Александрович
Язык: русский
Кредиты: 3
Контактные часы: 8

Программа дисциплины

Аннотация

Студенты изучают творческие методы и современные технологии создания игровой графики, использования изображений как ключевого для игровых и других медийных продуктов инструмента коммуникации.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Получение технических навыков и широкого технологического кругозора, развитие способности к критическому мышлению и творческому синтезу - качеств, необходимых для воплощения идей в изобразительную форму, которая не просто дополняет решение, но и является его основой.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • В процессе работы над разными этапами проекта студенты получают новые знания и профессиональные компетенции.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • 2 курс 1 модуль
  • 2 курс 2 модуль
  • 2 курс 3 модуль
  • 2 курс 4 модуль
  • 3 курс 1 модуль
  • 3 курс 2 модуль
  • 3 курс 3 модуль
  • 3 курс 4 модуль
  • 4 курс
Элементы контроля

Элементы контроля

  • блокирующий Специальное проектирование 3 модуль
  • блокирующий Специальное проектирование 2 модуль
  • блокирующий Специальное проектирование 1 модуль
  • блокирующий Специальное проектирование 4 модуль
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2025/2026 4th module
    0.25 * Специальное проектирование 4 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 3 модуль
  • 2026/2027 4th module
    0.25 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 2 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 4 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 3 модуль
  • 2027/2028 4th module
    0.25 * Специальное проектирование 3 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 4 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 1 модуль + 0.25 * Специальное проектирование 2 модуль
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Элементы гейм-дизайна : как создавать игры, от которых невозможно оторваться, Зубек, Р., 2022

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Современное искусство и наука. Место человека во Вселенной, Батракова, С. П., 2018

Авторы

  • Кудинова Ксения Сергеевна
  • Горен Эли