• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
2026/2027

Дизайн-спринт: акселератор продуктового стартапа

Язык: русский
Кредиты: 5
Контактные часы: 96

Программа дисциплины

Аннотация

Дисциплина представляет собой интенсивную программу проектирования и вывода инновационных продуктов в корпоративной среде. В течение курса студенты на практике осваивают ключевые подходы дизайн-мышления, учатся создавать и тестировать минимально жизнеспособные продукты (MVP), выстраивать ценностное предложение и разрабатывать бизнес-план. Особое внимание уделяется работе с корпоративными акселераторами, венчурными фондами, а также юридическим и финансовым аспектам бизнеса. Студенты погружаются в проектное мышление, осваивают методы оценки рисков, анализа рынков и защиты проектов. Обучение проходит в формате интенсивного командного взаимодействия. Пререквизиты: проводится после дисциплины «Гараж идей: от внутренней инициативы к корпоративному стартапу» и освоения навыков генерации идей, построения команды, умения оценивать инновационный проект с рыночной точки зрения, обосновывать его экономическую состоятельность. Постреквизиты: компетенции по развитию внутирикорпоративного инновационного проекта или продукта.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Освоить методологию дизайн-спринта для быстрой проверки гипотез.
  • Сформировать практические навыки создания и тестирования минимально жизнеспособных продуктов (MVP).
  • Овладеть инструментами проектного управления (Waterfall, Agile, Scrum, Kanban) в контексте инновационных проектов.
  • Развить компетенции в области анализа рынка, управления рисками, Customer Development и прототипирования.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Умеет делать обоснованный выбор между последовательной (водопадной) и гибкой моделями управления в зависимости от типа и стадии инновационного проекта.
  • Составляет перечень задач (бэклог), планирует рабочие циклы и адаптирует гибкие методологии (Scrum, Канбан) под корпоративную специфику.
  • Описывает бизнес-процессы «как есть» и «как будет» с использованием графических схем (BPMN), выявляет «узкие горлышки» и предлагает решения по их устранению.
  • Находит новые рыночные ниши («голубой океан»), анализирует конкурентную среду и сегментирует рынок для вывода нового продукта.
  • Выявляет и классифицирует риски инновационного проекта, применяет методы их качественной и количественной оценки (анализ чувствительности, сценарный анализ, карта рисков) и разрабатывает стратегии снижения рисков.
  • Проводит проблемные интервью, строит карту пути клиента и выявляет задачи, которые клиент пытается решить, для формулировки гипотез.
  • Создает интерактивные прототипы и проводит проверку удобства использования на пользователях, анализирует обратную связь и вносит улучшения.
  • Объясняет, что такое минимально жизнеспособный продукт (MVP) в корпоративном контексте, анализирует реальные примеры успешных и провальных MVP и извлекает уроки для собственного проекта.
  • Преобразует данные интервью в чёткую формулировку проблемы, под которую ищется решение.
  • Применяет матрицу «3 горизонтов роста» для распределения ресурсов и формирования сбалансированного портфеля инновационных проектов.
  • Проводит количественные исследования, работает с показателями продукта (ежедневные и ежемесячные активные пользователи, удержание, отток, пожизненная ценность клиента, стоимость привлечения клиента, средний доход на пользователя) и интерпретирует их для принятия решений.
  • Организовывает 5-дневный цикл проектирования для быстрой проверки гипотезы через прототип, минуя долгую разработку.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Основы проектного управления. Водопадная и гибкая модели
  • Scrum и Kanban для инновационных команд
  • Минимально жизнеспособный продукт: разбор реальных кейсов создания инновационных продуктов в корпорациях
  • Бизнес-процессы как объект изменений при внедрении инноваций
  • Глубинный анализ рынка и конкурентов для вывода нового продукта
  • Управление рисками в инновациях: методы оценки и стратегии минимизации
  • Инструменты Customer Development и их роль в корпоративных инновациях. Построение карты пути клиента и анализ JTBD
  • Формулирование проблемы на основе Customer Discovery
  • Дизайн-спринт и разработка минимально жизнеспособного продукта
  • Количественные исследования в инновациях: опросы и продуктовые метрики
  • Формирование и управление сбалансированным портфелем инновационных проектов
  • Основы прототипирования и UX/UI
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Посещаемость
    Оценивается факт присутствия студента на лекционном занятии. Участие фиксируется с помощью функционала платформы МТС Линк (кнопка подтверждения присутствия, которая появляется в случайное время на лекции). Студент считается присутствующим, если он подключился к занятию и находился на нём более 50% времени. Каждая посещенная лекция оценивается в 1 балл. Максимальная оценка за посещаемость — 10 баллов (10 лекций из 12).
  • неблокирующий Тестирования
    Проводится в виде четырех тестирований по итогам пройденных блоков лекций. Каждый тест содержит 10 вопросов: 7 закрытых (выбор одного или нескольких ответов) и 3 открытых (краткий ответ или мини-кейс). Каждый вопрос оценивается в 1 балл. Максимальная оценка за тест — 10 баллов. Итоговая оценка за тестирования рассчитывается как среднее арифметическое всех 4 тестов. Пересдача не предусмотрена.
  • неблокирующий Семинарская работа
    После каждой лекции студенты получают практическое задание, которое выполняется на семинаре и сдается преподавателю в конце занятия (или до 23:59 следующего дня в SmartLMS). Задания выстроены по принципу «от теории к практике»: на ранних этапах студенты осваивают инструменты, на поздних — применяют их к своему проекту. Каждое задание оценивается по 10-балльной шкале. Итоговая оценка за семинарскую работу рассчитывается как среднее арифметическое всех 12 заданий.
  • неблокирующий Трекинг
    В рамках дисциплины обучающимся предлагается 2 промежуточные проверки прогресса команд (по одной в каждом модуле). Каждая проверка оценивает три блока: четкость и измеримость поставленных задач, доказательность выполнения и работа с результатами, анализ и адаптация. Максимальный балл за одну проверку — 10. Итоговая оценка за трекинг рассчитывается как среднее арифметическое двух проверок.
  • неблокирующий Итоговая защита
    Студенты в командах представляют итоговый проект в формате презентации (PowerPoint, pdf) на 8-10 минут. Проект должен включать: результаты изучения потребителей, MVP-концепцию, прототип и результаты его проверки, а также план дальнейшего развития.
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 4th module
    0.1 * Тестирования + 0.1 * Посещаемость + 0.3 * Итоговая защита + 0.1 * Трекинг + 0.4 * Семинарская работа
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Scrum. Революционный метод управления проектами, пер. с англ. М. Гескиной ; науч. ред. А. Медведева, 6-е изд., 271 с., Сазерленд, Д., 2020
  • Дизайн-мышление для инноваций : компетенции будущего при разработке продуктов и услуг, Лидтка, Д., 2024
  • Дизайн-мышление: от инсайта к новым продуктам и рынкам, Леврик, М., 2022
  • Инновационный проект : методы отбора и инструменты анализа рисков, Бабаскин, С. Я., 2014
  • Инновационный проект. Управление качеством и эффективностью : [учеб. пособие], Круглов М.Г., 2011
  • Маркетинг 4.0 : разворот от традиционного к цифровому, Котлер, Ф., 2020
  • Маркетинг и управление продуктом на цифровых рынках: генерация и проверка идей через CustDev, ди... : учебник, Васильева, Е. В., 2023
  • Построение бизнес-моделей, настольная книга стратега и новатора, пер. с англ. М. Куньевой ; ред. М. Савина ; дизайн А. Смит, 6-е изд., 287 с., Остервальдер, А., Пинье, И., 2016
  • Принципы юнит-тестирования, Хориков, В., 2022
  • Проекты и управление проектами в современной компании : учеб. пособие, Ципес, Г. Л., 2009
  • Разработка ценностных предложений : как создавать товары и услуги, которые захотят купить потребители. Ваш первый шаг..., , 2018
  • Сталкиваясь с реальностью. Как адаптировать бизнес-модель к меняющейся среде, пер. с англ. Д. А. Тягельского ; под ред. Е. В. Требушиной, 288 с., Боссиди, Л., Чаран, Р., 2007
  • Управление продуктом : учебник : пер. с англ., Леманн Д., Винер Р., 2012
  • Управление продуктом в Scrum : Agile - методы для вашего бизнеса, Пихлер, Р., 2017
  • Управление проектами : учеб. пособие, Мазур И.И., 2014
  • Управление проектами, учебное пособие, 5-е изд., перераб., 960 с., Мазур, И. И., Шапиро, В. Д, Ольдерогге, Н. Г., Полковников, А. В., 2009
  • Управление проектами: стандарты, методы, опыт, Товб, А. С., 2003
  • Финансовое моделирование : учеб. пособие, Бочаров, В. В., 2000

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Digital-маркетинг : главная книга интернет-маркетолога, Гавриков, А. В., 2022
  • eXtreme Project Management. Экстремальное управление проектами, ДеКарло, Д., 2005
  • P2M. Управление инновационными проектами и программами. Японский стандарт (система знаний) по управлению проектами и программами, сориентированный на инновации в развитии организации, теория и практика применения, предисл. Г. О. Грефа, 2-е изд., 317 с., Ярошенко, Ф. А., Бушуев, С. Д., Танака, Х., 2015
  • Scrum на практике : высокая продуктивность и результаты - прямо сейчас, Сазерленд, Дж. Дж., 2022
  • Бизнес с нуля : метод Lean Startup для быстрого тестирования идей и выбора бизнес - модели, Рис, Э., 2024
  • Дизайн-мышление. Думаем по-новому : учебное пособие, Журавлева, Н. С., 2013
  • Проекты и управление проектами в современной компании : учеб. пособие, Ципес, Г. Л., 2010
  • Психология коммуникаций, Болотова, А. К., 2015
  • Стартап : настольная книга основателя, Бланк, С., 2017
  • Стратегический маркетинг, Дэй, Дж., 2002
  • Управление инновационными проектами : Учеб. пособие, , 2009

Авторы

  • Ибрагимов Урал Фаритович
  • Тарасова Полина Анатольевна