Бакалавриат
2026/2027





Проектный семинар "UX-исследования"
ID 1194746
Статус:
Курс обязательный (Управление цифровым продуктом)
Кто читает:
Департамент бизнес-информатики
Где читается:
Высшая школа бизнеса
Когда читается:
2-й курс, 1 модуль
Охват аудитории:
для своего кампуса
Преподаватели:
Архипова Татьяна Александровна
Язык:
русский
Кредиты:
2
Контактные часы:
20
Программа дисциплины
Аннотация
Задача семинара заключается в выявлении значимой продуктовой возможности посредством методов качественного исследования. В рамках семинара осуществляется изучение проблемной области или бизнес-контекста, целевых пользователей, их задач, контекста использования продукта или категории продуктов, доступных альтернатив и неудовлетворённых потребностей. На основе полученных эмпирических данных формулируются первичные гипотезы относительно проблемы пользователя и предлагаемой ценности продукта, а также первичный «черновой» продуктовый концепт.
Проект допускает два рабочих варианта постановки задачи, которые команда выбирает и согласует с куратором на старте работы:
- Greenfield - поиск новой продуктовой возможности в проблемной области или жизненной ситуации, где готового цифрового решения команды пока нет; исходной единицей анализа выступает задача пользователя, а не продукт;
- Existing product discovery - поиск новых задач, сегментов и ценностных возможностей вокруг уже существующего продукта или сервиса; в этом варианте сам продукт рассматривается как одна из текущих альтернатив на рынке, а не как безусловный центр исследования.
Оба варианта реализуют одну и ту же методологию discovery-исследования и должны выполнять все требования настоящих методических указаний; различия между вариантами отмечены по тексту документа там, где они существенны.
Цель освоения дисциплины
- Подготовка к выполнению курсового проекта по UX-исследованию.
- Освоение наывыков выявления значимой продуктовой возможности через применение методов качественного исследования
- Формирование навыков сбора и анализа пользовательских данных.
- Развитие критического мышления и способности формулировать дизайн-гипотезы.
- Развитие командной работы и навыков презентации результатов.
Планируемые результаты обучения
- Анализирует целевую аудиторию пользователей.
- Анализирует целевую аудиторию пользователей. Анализирует конкурентное окружение продукта.
- Способен ставить цели и определять задачи UX исследования
- Умеет планировать и организовывать исследование.
- Владеет методами оценки и диагностики текущего состояния пути клиента в процессе пользования продуктом. Владеет методами проведения исследования пользовательского опыта. Умеет собирать, обрабатывать и анализировать данные, полученные в процессе исследования.
- Понимает принципы разработки и внедрения стратегий улучшения пользовательского опыта. Имеет навык формулирования UX-решений и прототипирования. Умеет выбирать и разбирается в особенностях использования практических цифровых инструментов для проведения исследования и анализа данных. Разбирается в современных подходах к проведению UX-исследований.
Содержание учебной дисциплины
- Введение в дисциплину
- Анализ пользователей и бизнес-окружения
- Планирование и организация исследования
- Проведение исследования
- Формулировка UX-решений и прототипирование
Элементы контроля
- АктивностьАктивность при решении кейсов на семинарах, критерии оценивания активности при решении кейсов на семинарах: Участие в обсуждении — регулярность и содержательность высказываний. Анализ проблемы — понимание условий кейса, выявление ключевых причин и факторов. Аргументация решений — логичность, обоснованность и опора на факты или изученный материал. Командная работа — умение слушать других, сотрудничать и конструктивно дополнять идеи. Практическая применимость — реалистичность предложенных решений и оценка возможных последствий. Презентация результата — ясность, структурированность и убедительность изложения.
- Посещаемость
- Защита группового проектаРазмер группы не более 5 человек
- Решение кейсаРешение компакт-кейса
- ЭкзаменЭкзамен
Промежуточная аттестация
- 2026/2027 1st module0.2 * Защита группового проекта + 0.2 * Решение кейса + 0.1 * Активность + 0.4 * Экзамен + 0.1 * Посещаемость
Список литературы
Рекомендуемая основная литература
- Karr, A. (2015). UX research vs. UX design. https://doi.org/10.1145/2834964
- Nunnally, B., & Farkas, D. (2017). UX Research : Practical Techniques for Designing Better Products. O’Reilly Media.
- На крючке : как создавать продукты, формирующие привычки, Эяль, Н., 2018
- Не заставляйте меня думать : веб-юзабилити и здравый смысл, Круг, С., 2021
- Чувствуй и реагируй : как создавать продукты, нужные людям именно сейчас, Готельф, Д., 2020
Рекомендуемая дополнительная литература
- Вдохновленные : все, что нужно знать продакт-менеджеру, Каган, М., 2021