• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
Бакалавриат 2021/2022

Специальное проектирование. Гейм-дизайн и виртуальная реальность

Статус: Курс по выбору (Дизайн)
Направление: 54.03.01. Дизайн
Кто читает: Школа дизайна
Когда читается: 2-й курс, 1-4 модуль
Формат изучения: без онлайн-курса
Охват аудитории: для своего кампуса
Преподаватели: Бададгулова Варвара Элгуджавна, Борецкий Даниил Александрович, Донец Илья Андреевич, Купченко Виктор Михайлович, Новикова Анна Андреевна, Панов Алексей Сергеевич
Язык: русский
Кредиты: 13
Контактные часы: 280

Программа дисциплины

Аннотация

Программа посвящена системному гейм-дизайну. Студенты учатся анализировать элементы игры и их взаимосвязи, изучают разные подходы к деконструкции, разбирают пользовательский опыт и то, как им можно управлять, развивают нарративные навыки, учатся создавать собственный игровой мир и его составляющие (сеттинг, стиль, персонаж, сюжет, тема, окружение и т.д.), изучают процесс разработки игры, способы быстрого прототипирования игровых механик, учатся составлять документацию, позволяющую в точности описать суть игры, передать текстом ее концепцию и основные элементы.