• A
  • A
  • A
  • АБB
  • АБB
  • АБB
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта
2026/2027

Лучшие практики преподавания

Статус: Майнор
Охват аудитории: для всех кампусов НИУ ВШЭ
Язык: русский
Кредиты: 5
Контактные часы: 76

Программа дисциплины

Аннотация

Курс выстроен в проектной логике и направлен на знакомство с передовыми и уникальными образовательными практиками в формате встреч с практиками и исследователями в сфере образования. Курс погружает студентов в пространство наиболее интересных практик преподавания и образовательных сред — на конкретных примерах образовательных организаций и проектов. Студентам предлагается применить полученные знания для решения конкретных локальных задач, имеющих практическую ценность для этих практик: разработка дидактических материалов, создание творческих заданий, экспертиза работ учащихся. Работы, выполненные студентами, могут использоваться в деятельности ведущих образовательных организаций (по согласованию со студентами). Кроме того, студенты приглашаются к участию в реальных образовательных программах и проектах в качестве тьюторов по исследовательской и проектной деятельности и в других профессиональных ролях.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • Сформировать у студентов представление о современных образовательных практиках и инновационных образовательных средах, а также развить способность применять полученные знания для решения реальных профессиональных задач в сфере образования через участие в проектной деятельности, взаимодействие с практиками и разработку продуктов, востребованных образовательными организациями.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • Разрабатывает учебные задания, направленные на развитие компетенций 4К и функциональной грамотности учащихся, обеспечивая их связь с реальными жизненными ситуациями, организацию совместной деятельности, вариативность способов решения и применение инструментов оценивания универсальных компетенций.
  • Организует и сопровождает учебные проекты, основанные на принципах проектного обучения, обеспечивая решение значимых проблем, создание общественно ценного продукта, применение инструментов формирующего и итогового оценивания процесса и результатов проекта.
  • Конструирует учебные задания в логике естественно-научного и инженерно-технологического подхода (STEM), обеспечивая межпредметную интеграцию, практическую направленность обучения, организацию исследовательской и проектной деятельности учащихся, использование цифровых инструментов и достижение планируемых образовательных результатов.
  • Разрабатывает индивидуальные образовательные маршруты учащихся на основе диагностики стартового уровня, образовательных потребностей и дефицитов, обеспечивая построение вариативных образовательных траекторий, систему сопровождения, обратной связи и оценки индивидуального прогресса.
  • Создает образовательные материалы и условия для самостоятельного обучения учащихся на основе принципов автодидактизма, обеспечивая поэтапное освоение учебного материала, развитие самоконтроля и самооценки, организацию учебной деятельности через действие и снижение зависимости от прямого сопровождения педагога.
  • Проектирует образовательные активности с использованием инструментов игрофикации (геймификации), обеспечивая повышение вовлеченности и мотивации учащихся, обоснованный выбор игровых механик и учет возможностей, ограничений и рисков их применения в образовательном процессе.
  • Планирует образовательный процесс с использованием технологий смешанного обучения, обосновывая выбор модели («перевёрнутый класс», «ротация станций» и др.) в соответствии с целями обучения, условиями образовательной среды и планируемыми результатами, а также учитывая роли участников и целесообразность применения цифровых инструментов.
  • Выявляет и интегрирует образовательный потенциал городской среды в образовательные практики, структурируя ресурсы в цифровом формате и представляя результаты в профессиональном образовательном сообществе.
  • Организует и сопровождает учебно-исследовательскую деятельность учащихся, включая разработку открытых исследовательских заданий, создание инструментов фиксации и представления результатов исследования и применение подходов к формирующему оцениванию.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Развитие универсальных компетенций и функциональной грамотности
  • Исследовательское обучение
  • Проектное обучение
  • Естественно-научный и инженерно-технологический подход к организации обучения (STEM)
  • Персонализированный подход в обучении. Индивидуальные образовательные маршруты (ИОМ)
  • Монтессори-подход в обучении
  • Игрофикация (геймификация) с учетом цифровой среды
  • Смешанное обучение
  • Город как образовательная среда
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Задания 3 модуля
    В течение 3-го модуля вам необходимо выполнить любые три задания из предложенного списка (см. приложение). Каждое задание имеет собственные критерии оценивания (они приведены в описании соответствующего задания). У каждого задания предусмотрено два срока сдачи. Чтобы получить максимальный балл, необходимо до семинарского занятия загрузить черновой вариант задания и представить его на семинаре. Если загружена только итоговая версия или черновой вариант не был представлен на семинаре, студент теряет 1 балл. Возможна сдача работы с пропуском установленного срока в одну неделю с потерей двух баллов. После этого срока задание проверке не подлежит. Выполнение одного из заданий в модуле может быть заменено прохождением инициативной или альтернативной практики (см. приложение).
  • неблокирующий Активность на семинарском занятии
    Балл за участие в семинаре добавляется только в случае активного участия студента (1 балл за выступление в роли эксперта/общей дискуссии по обсуждению домашнего задания/групповая работа (засчитывается только устная активность) + 1 балл за выступление с домашним заданием. Просто присутствие студента на паре не добавляет ему балл. 18 семинарских встреч - максимум 18 баллов
  • неблокирующий Задание 4 модуль
    В течение 4-го модуля вам необходимо выполнить любые три задания из предложенного списка (см. приложение). Каждое задание имеет собственные критерии оценивания (они приведены в описании соответствующего задания). У каждого задания предусмотрено два срока сдачи. Чтобы получить максимальный балл, необходимо до семинарского занятия загрузить черновой вариант задания и представить его на семинаре. Если загружена только итоговая версия или черновой вариант не был представлен на семинаре, студент теряет 1 балл. Возможна сдача работы с пропуском установленного срока в одну неделю с потерей двух баллов. После этого срока задание проверке не подлежит. Выполнение одного из заданий в модуле может быть заменено прохождением инициативной или альтернативной практики (см. приложение).
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 4th module
    0.4 * Задания 3 модуля + 0.2 * Активность на семинарском занятии + 0.4 * Задание 4 модуль
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Бережная, О. В. Технологии развития soft skills: практикум для педагога : учебное пособие / О. В. Бережная, А. Л. Коблева , составители О. В. Бережная, А. Л. Коблева. — Ставрополь : СГПИ, 2022. — 69 с. — ISBN 978-5-907642-21-8. — Текст : электронный // Лань : электронно-библиотечная система. — URL: https://e.lanbook.com/book/309995 (дата обращения: 00.00.0000). — Режим доступа: для авториз. пользователей.
  • Булат Р.Е. - Педагогика и психология высшего образования - 978-5-16-020554-0 - НИЦ ИНФРА-М - 2026 - https://znanium.ru/catalog/document?id=466221 - 466221 - ZNANIUM
  • Массовое высшее образование. Триумф БРИК? - 978-5-7598-1147-3 - Карной М., Лоялка П., Добрякова М., Доссани Р., Фрумин И., Кунц К., Тилак Дж.Б.Г., Ванг Р. - 2014 - Москва: ВШЭ - https://ibooks.ru/products/352989 - 352989 - iBOOKS

Рекомендуемая дополнительная литература

  • 12 soft skills 21 века. Визуальный гид по развитию гибких навыков и креативности на основе 12 бес..., , 2024
  • How to design and teach a hybrid course : achieving student-centered learning through blended classroom, online, and experiential activities, Caulfield, J., 2011
  • The Aalborg PBL model - progress, diversity and challenges, , 2007
  • The gamification of learning and instruction : game-based methods and strategies for training and education, Kapp, K. M., 2012
  • Геймификация как инструмент управления трудовой мотивацией : автореф. дис. ... канд. социолог. наук : 22.00.08, Артамонова, В. В., 2022
  • Исследовательское поведение: стратегии познания, помощь, противодействие, конфликт, Поддьяков, А. Н., 2006
  • Музейное дело России, Воронцова, Е. А., 2003
  • О науке. Т.2: Научная деятельность. Научное образование, Вернадский, В. И., 2002
  • Психологические основы исследовательского подхода к обучению : учеб. пособие для вузов, Савенков, А. И., 2006
  • Путь к одаренности : исследовательское поведение дошкольников: учеб. пособие, Савенков, А. И., 2004

Авторы

  • Искакова Бибигуль Сансызбаевна
  • Пушкарева Екатерина Андреевна