• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Быстрое создание MVP на основе AI

2026/2027
Учебный год
RUS
Обучение ведется на русском языке
3
Кредиты
Статус:
Курс по выбору
Когда читается:
1-й курс, 2 модуль

Программа дисциплины

Аннотация

Курс «Создание MVP при помощи ИИ» посвящён практике создания минимально жизнеспособного продукта в условиях, когда генеративный искусственный интеллект радикально снизил стоимость разработки прототипа. Дисциплина проводит студентов через полный продуктовый цикл: от постановки продуктовой гипотезы и проектирования бизнес-модели – к сборке работающего прототипа средствами кодовых агентов и no-code платформ. Отдельное внимание уделяется границам применимости ИИ – природе галлюцинаций, рискам агентной разработки, неприменимости обычных тестов к недетерминированному функционалу и экономике продуктов на базе ИИ. Дисциплина построена в формате воркшопов: теоретический блок занимает меньшую часть, основное аудиторное время отводится работе команд над собственным продуктом с последующим разбором результатов. Команды из 3–4 человек ведут один продукт сквозной линией через все занятия; домашние задания последовательно наращивают его от продуктовой гипотезы до работающего прототипа. Курс завершается защитой проекта – питч-деком, в котором изложена бизнес-идея для презентации потенциальным инвесторам. На входе от студентов ожидается владение базовым Python; продуктовые методы и инструменты генеративного ИИ даются с нуля и опираются на предоставляемые шаблоны артефактов и учебные кейсы.
Цель освоения дисциплины

Цель освоения дисциплины

  • — Сформировать практический навык прохождения полного цикла создания цифрового продукта: от продуктовой гипотезы до работающего проверенного прототипа с применением генеративного ИИ на каждом этапе этого цикла.
  • — Обучить работе с агентными средствами разработки как с исполнителями: постановке спецификации, управлению контекстом, ревью результата и оценке рисков сгенерированного кода.
  • — Сформировать критическое отношение к результатам работы генеративных моделей: понимание границ применимости ИИ.
Планируемые результаты обучения

Планируемые результаты обучения

  • — Студент сможет формулировать проверяемую гипотезу проблемы и проводить глубинное интервью, в том числе с использованием симуляции респондента на основе языковой модели;
  • — Студент сможет исследовать рыночный контекст, конкурентов и объём рынка методами ИИ, верифицируя источники и распознавая типовые искажения выдачи модели;
  • — Студент сможет проектировать бизнес-модель на основе Lean-методологии и обосновывать модель монетизации;
  • — Студент сможет формировать питч-дек продукта и представлять его внешней аудитории, включая потенциальных инвесторов;
  • — Студент сможет различать направления машинного обучения и определять, какие задачи продукта решаются моделью, какие другими инструментами;
  • — Студент сможет объяснять устройство большой языковой модели – токенизация, контекстное окно, параметры генерации, природа галлюцинаций;
  • — Студент сможет выбирать средства реализации прототипа между no-code и low-code платформами, кодовыми агентами и агентными фреймворками;
  • — Студент сможет разрабатывать спецификацию как основной артефакт для работы кодового агента, применяя контекст-инжиниринг и spec-driven подход, и распознавать типовые проблемы агентной разработки;
  • — Студент сможет выбирать подход к построению ИИ-агента и обосновывать выбор между декларативной сборкой и разработкой в коде;
  • — Студент сможет собирать ИИ-агента с набором скиллов в no-code среде и проверять его работу на наборе типовых запросов.
Содержание учебной дисциплины

Содержание учебной дисциплины

  • Введение. MVP в эпоху генеративного ИИ
  • Глубинное интервью с электронным респондентом
  • Исследование альтернатив и конкурентов методами Deep Research
  • Целевая аудитория и объём рынка (TAM, SAM, SOM)
  • Ценностное предложение и бизнес-модель Lean
  • Питч-дек: структура и типичные ошибки
  • Введение в ИИ: основные понятия и сферы применения.
  • Генеративный ИИ: как устроена LLM и промптинг
  • Агентная разработка и AI SDLC. Ландшафт инструментов
  • Правила работы с кодовыми агентами
  • Подходы к разработке ИИ-агентов
  • Разработка ИИ-агентов в No-Code
  • Защита итоговых проектов
Элементы контроля

Элементы контроля

  • неблокирующий Домашнее задание 1. Lean Canvas продукта.
    Домашние задания выполняются командами по 3–4 человека и представляют собой последовательные этапы работы над одним продуктом. Выдаётся после шестого занятия. Экзамен проводится в форме защиты проекта на итоговом занятии. Политика использования ИИ. Применение генеративного ИИ разрешено и предполагается во всех работах курса. Обязательным элементом каждого артефакта является краткая пометка о том, как именно использовался инструмент и чем обосновано его использование.
  • блокирующий Домашнее задание 2. Прототип решения.
    Выдаётся после десятого занятия. Домашние задания выполняются командами по 3–4 человека и представляют собой последовательные этапы работы над одним продуктом. Экзамен проводится в форме защиты проекта на итоговом занятии. Политика использования ИИ. Применение генеративного ИИ разрешено и предполагается во всех работах курса. Обязательным элементом каждого артефакта является краткая пометка о том, как именно использовался инструмент и чем обосновано его использование.
  • неблокирующий Экзамен. Защита проекта.
    Презентация собранного питч-дека продолжительностью 5–7 минут с ответами на вопросы. Обязательным условием допуска к защите является сдача домашнего задания 2. Политика использования ИИ. Применение генеративного ИИ разрешено и предполагается во всех работах курса. Обязательным элементом каждого артефакта является краткая пометка о том, как именно использовался инструмент и чем обосновано его использование.
Промежуточная аттестация

Промежуточная аттестация

  • 2026/2027 2nd module
    Итог = Округление(0,6 · ДЗ + 0,4 · Э), где ДЗ – средняя оценка за все домашние задания, Э – оценка за экзамен (защиту проекта). Обязательным условием допуска к защите является сдача домашнего задания 2.
Список литературы

Список литературы

Рекомендуемая основная литература

  • Глубокое обучение, Гудфеллоу, Я., 2018
  • Искусственный интеллект и машинное обучение - Митяков Е. С., Шмелева А. Г., Ладынин А. И. - Издательство "Лань" - 978-5-507-51198-3 - 2026 - русский - https://e.lanbook.com/book/507451 - ЛАНЬ - 507451

Рекомендуемая дополнительная литература

  • Альварес С. - Как создать продукт, который купят: Метод Lean Customer Development - 978-5-9614-5395-9 - Альпина Паблишер - 2026 - https://znanium.ru/catalog/document?id=472687 - 472687 - ZNANIUM

Авторы

  • Комарова Ксения Степановна