Новости

От идеи до приложения: разработка цифровых гуманитарных проектов с помощью ИИ-агентов
Как устроено приложение для древних языков и зачем оно нужно в 2026 году? Как писать код вместе с ИИ-агентами, где они ошибаются и почему без проверок не обойтись? И где проходят границы формализации гуманитарного знания? Об этом расскажет сооснователь AKRO Роман Устьянцев, аспирант Университета Комплутенсе и исследователь IFS-CSIC (Мадрид). В программе: история проекта, архитектура приложения, практические сценарии работы с агентами с демонстрацией создания небольшой функции, а также разговор о перспективах DH

Открытие дискуссионной онлайн-гостиной журнала «Цифровые гуманитарные исследования»
Дискуссионная гостиная — это регулярная онлайн-площадка журнала, где раз в месяц авторы, члены редколлегии, рецензенты и все интересующиеся собираются, чтобы открыто и неформально обсудить острые и спорные вопросы цифровых гуманитарных исследований, поделиться своим мнением, услышать разные точки зрения и просто поговорить о том, что действительно волнует сообщество.

«Цифровые технологии в гуманитарных исследованиях» в Царском Селе: студенты в гостях у музея, для которого делают цифровой архив
Студенты магистерской программы «Цифровые технологии в гуманитарных исследованиях» побывали в музее-заповеднике «Царское Село», по заказу которого создают цифровой архив видеоматериалов о реставрационных работах 1990–2010-х годов. Поездка помогла лучше понять контекст архивных записей и наладить прямой контакт со специалистами музея для дальнейшей совместной работы.

Vesuvius Challenge: как машинное обучение сделало возможным чтение обугленных свитков
Приглашаем на лекцию Антона Репушко (Head of Research в Revolut, ex-разработчик в Vesuvius Challenge, автор проекта Anagnostes) о том, как программисты помогли расшифровать античные папирусы.

