• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Бакалаврская программа «Журналистика»

Тема «взгляд ученого»

Иллюстрация к новости: Зимняя школа «Contemporary Media Research»: взгляд изнутри на программу и современные исследования медиа

Зимняя школа «Contemporary Media Research»: взгляд изнутри на программу и современные исследования медиа

31 января и 1 февраля в Институте медиа НИУ ВШЭ прошла Зимняя школа магистерской программы «Современные медиаисследования и аналитика» (Contemporary Media Research). Онлайн-мероприятие собрало студентов, выпускников вузов и всех желающих познакомиться с англоязычной программой, чтобы получить новые навыки и знания от экспертов индустрии.

Иллюстрация к новости: ГЛОПЭСТИОН-пространство: профессор А.В. Шариков представил результаты исследования глобального информационного пространства

ГЛОПЭСТИОН-пространство: профессор А.В. Шариков представил результаты исследования глобального информационного пространства

Профессор Института медиа НИУ ВШЭ Александр Шариков представил результаты исследовательского проекта, посвященного репрезентации социально-политической и экономической информации в глобальном онлайн-пространстве в 2020–2025 годах.

Иллюстрация к новости: «Скальпель» журналиста: почему редактирование текста нельзя автоматизировать

«Скальпель» журналиста: почему редактирование текста нельзя автоматизировать

Искусственный интеллект в медиасфере все чаще рассматривают как инструмент, способный заменить редактора. Однако в профессиональной журналистике редактирование медиатекста остается не набором технических операций, а способом мышления.

Иллюстрация к новости: «Не музейный экспонат, а живая система»: Институт медиа провёл круглый стол «Фольклор в видеоиграх: Исторические корни видеоигровой сказки»

«Не музейный экспонат, а живая система»: Институт медиа провёл круглый стол «Фольклор в видеоиграх: Исторические корни видеоигровой сказки»

28 января в здании НИУ ВШЭ на Покровском бульваре прошёл круглый стол, организованный Институтом медиа в рамках научно-практической конференции «Человек играющий». Мероприятие было посвящено обсуждению роли фольклора в видеоиграх.