• A
  • A
  • A
  • АБВ
  • АБВ
  • АБВ
  • А
  • А
  • А
  • А
  • А
Обычная версия сайта

Семинар профиля "HSE Game Factory"

2026/2027
Учебный год
RUS
Обучение ведется на русском языке
6
Кредиты
Кто читает:
Институт медиа
Статус:
Курс по выбору
Когда читается:
2-й курс, 1, 2 модуль

Преподаватель

Программа дисциплины

Аннотация

Семинар профиля "HSE Game Factory" посвящен геймификации как подходу к проектированию пользовательского опыта на стыке дизайна, психологии и поведенческих наук. Рассматриваются основные теоретические основания, а также критика геймификации в работах различных исследователей. Анализируются различия между геймификацией, игровыми форматами и playful design, а также ограничения практик «поинтификации». Курс охватывает принципы человеко-ориентированного дизайна и UX, включая теорию потока и модели игровых переживаний. Отдельное внимание уделяется мотивации: теории самодетерминации, соотношению внутренней и внешней мотивации и рискам ее искажения. Рассматриваются различные инструменты анализа, типологии пользователей, игровые механики и методы разработки геймифицированных систем. Отдельное внимание уделяется этическим аспектам — границам влияния на поведение, проблеме манипуляции и ответственности дизайнера. В результате студенты формируют системное понимание геймификации, ее возможностей и ограничений, а также осваивают базовые подходы к проектированию геймифицированного пользовательского опыта в различных средах.